aframe

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    我试图重新从版本游戏教程使用0.2.0文件0.3.0: https://aframe.io/docs/0.2.0/guide/building-an-advanced-scene.html 对撞机组件使用如下语句:如果打印 vertices undefined : var vertices = mesh.geometry.vertices; 在0.3.0返回错误 console.log(m

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    我不想要默认拖动手形。我只想要正常的鼠标指针和CSS没有这样做。

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    A型架天空默认半径= 5000 直径 图像= 10,000 所以,如果我是在Photoshop中创建或其他程序的等距离长方圆柱图像,其大小应我用? 10,000 x 5,000像素或10,000 x 5,000米?

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    我的工作将在LineBasicMaterial但AFRAME已经跌进了一些问题: 1.变量在某种程度上注入模式,不能取出来没有错误 我有一个框: <a-box material="shader: linebasic;"></a-box> 而且已经注册了自定义着色器: AFRAME.registerShader('linebasic', { schema: { blendi

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    我希望能够抓取场景的截图。我没有找到任何文件,但我曾经记得有一次看到有人讨论这个问题。

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    我想在VR中重新创建Geoguesser街景游戏。尽管我明白游戏比单纯观看Google街景更复杂,但我想了解现在是否存在关于此问题的任何工作。即使简单地将Google街景视图嵌入到VR中也会有所帮助,即使它不是AFrame中的解决方案。 有没有人试过这个?或者任何人都可以说在VR中嵌入谷歌街景?

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    的我通过 npm install aframe --save. 安装A-Frame当我使用: import 'aframe'; // or use: require 'aframe'; import { Component } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app', template: ` <a

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    标题中的问题。 有点像VR-Inception。 会有可能吗?

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    在我的场景中,我使用脚本来创建一个带有raycaster组件的实体。这很好,事件监听器正在与我的地面对象很好地碰撞。但我的地面不平坦,我需要知道射线打击者击中地面的高度。据我所知,这是不可能的,只是A-Frame提供的。我想打电话给THREE的raycaster.intersectObject,但我无法获得对THREE raycaster的工作参考。 A-Frame文件提到了一个名为raycast

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    我已将Collada .dae模型加载到我的A-Frame场景中,并为其周围的相机运动设置动画,然后使用鼠标光标将相机定向为使用通用控件aframe-extras组件。大约50%的时间,它是好的,但在其他时候,它抛出一个错误:从线 aframe.js:30870 Uncaught TypeError: Cannot read property '0' of undefined rayca