after-effects

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    不知道它是否可行,但我在Motionbuilder中有一个动画(.fbx)文件,我想将其导入After Effects中,以便MotionBuilder中的每个骨骼都可以变成动画空值。

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    检查过的教程和论坛的负载,我没有找到我的解决方案。我做了以下: - 创建组合物 -Click上-Worked材料上肘节组成 ,背景具有经典的α的布局。就像背景对于Photoshop透明一样。 - 新增组成渲染队列 -settings为:QuickTime + RGB +字母+百万色彩+ +预乘+动画作为输出 -Render 当我打开动画我仍然得到该项目的原始灰色背景。 我已经尝试过使用PNG作为输

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    我需要使用一些高质量的编解码器进行自动渲染,目前只能在Adobe After Effects中找到。 我保存了项目(既作为aep也作为aepx),但大多数项目设置只是一堆毫无意义的(对我而言)数字。 是否有任何方式或任何工具(甚至非自由的)做这种代?

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    在After Effects中,我花了很多时间在图形编辑器中,我创建的很多动作都是相似的。我已经使用Ease和Wizz使用表达式来复制图层之间的缓动,但有时我正在处理的动作不适用于此技术。 是否有一种简单的方法可以将After Effects中的关键帧构造属性的速度图复制到另一个图层,并保持其基本位置值不变?看起来这将是该应用程序的基本功能。

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    我有一个大的世界地图组成(可以说20000px宽),我已经将空对象放在国家定位器上。 然后,我将这个超大尺寸的压缩文件放入1080p主文件组合中,然后用它来移动它,缩放文件等,并且能够获得我国的零位并将它们转换为较小的组合空间 - 让我有地图比例尺,但保持文字大小相同的(因为,如果我只是pickwhip文本的预补偿,字体变小,当我缩放地图) 我已经使用表达式尝试: comp(“worldMap”)

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    是否有可能像使用笔画一样在文字/对象中使用“结束”效果?我怎样才能做到这一点?看到视频,你就会明白我想要达到的目标。 YouTube - Guy showing the 'end' on a stroke 干杯, 汤米

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    我想在OpenGL中使用post - processing technique重新创建Adobe AfterEffects DOF(景深)。我的自由度效果很好。但我很难匹配DOF参数,因此视觉效果看起来相同在双方。 事实上对焦距离和光圈(焦距)似乎是相同的,但我想不出什么 模糊水平财产AE意思吗?我试图与最大模糊半径匹配它我方面,但似乎并不一样。它是以百分比衡量的,但相对于什么百分比呢?任何人都有

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    我想修改一个简单的小AE脚本,显示源文本中的星期几。我需要它显示明天和第二天 - 我可以通过使用+1和+2来完成 - 但没有条件中断。我猜这是沿着线的;如果d> 6,那么d = 0?不能完全得到正确的代码,一些帮助将不胜感激! d = new Date(Date(0)); var weekday=new Array(7); weekday[0]="Sunday"; weekday[1]="M

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    After Effects scripting guide明确了如何设置图层标记,但是我尚未找到设置时间轴标记的方法。 用于设置层标记的代码如下: var myMarker = new MarkerValue("Fade Up"); myLayer.property("Marker").setValueAtTime(2, myMarker); 我想的标记添加到时间线但调用上的项目相同的函数返

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    标题中显示的主题很清楚。 我需要改变特定图层所有属性的所有关键帧。 因此,对于AE脚本中关键帧的访问来自它的动画属性,我是否需要遍历所有可能的属性,图层可能有? 或者图层对象具有如下功能:“allKeyFrames()”或“AllAnimatedProperties()” - 快捷方式“U”的工作方式))) 谢谢!