语境: 我想创造出模仿std::allocator(不是从派生的自定义分配器)在某些方面,但允许实例分配器。我的通用容器具有构造函数,它允许用户指定一个指向对象的自定义指针。当没有指定分配器时,我希望它默认为来自摘要Allocator类的单例NewDeleteAllocator。这仅包含全球new和delete运营商。这个想法取自Pablo Halpern的Towards a Better All
C++ 17将带给我们这是一个干净的接口来分配和释放内存。不像Allocator的概念,它只是只是,没有别的。还会有一个std::pmr::polymorphic_allocator,它将一个内存资源包装到一个经典的分配器中,以便它可以与现有的容器一起使用。 如果我要写一个新的容器(或其他消耗内存)型瞄准C++ 17后,我应该继续对分配器概念编程或直接,而使用新的和更清洁的抽象? 截至目前,我
我最近对std::allocator有一些兴趣,认为它可能解决我在C++代码上做出的一些设计决策时遇到的问题。 现在我已阅读了一些关于它的文档,观看了一些视频,如Andrei Alexandrescu's one at CppCon 2015,我现在基本上明白我不应该使用它们,因为它们不是按照我认为分配器可以工作的方式工作。 这就是说,在实现这个之前,我写了一些测试代码来了解std::alloca
我一直在试图编写自己的STL容器的实现来练习,而且我在取消分配元素时遇到了一些麻烦。我创建了一个简单的Array类,它基本上是标准C++数组的封装。我一直试图实现的重大改变是允许数组初始化,如果他们没有默认的构造函数(我知道Vectors可以做到这一点,但我想实践它)。由于此功能,我不能使用new,所以我决定让容器使用像标准STL容器一样的Allocator。该Array看起来有点像这样: tem