android-bitmap

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    美好的一天。 在我的代码中,我使用Putextra和GetByteArray从一个活动向下一个活动发送一个字节数组,以在两个活动上显示一个图像。它可以工作,直到我在活动之间跳转一段时间。然后我得到一个错误,说Java.lang.OutOfMemoryerror。有没有一种方法可以将位图保存到我的第一个活动的内部存储器中,然后在第二个活动中从内部存储器中解码它?

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    我正在按钮单击生成图像。用于创建图像的布局在活动内部当前不可见。矢量图像是布局的背景,但我看到的只是黑色图像。 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="370

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    我是新手,当涉及到编程android。我使用两种方式(即通过使用意图或创建文件)在活动之间传输图像,但它需要大约3或4秒才能传输图像并在第二个活动的图像视图中显示。有什么办法可以让我更快地传输,因为很多应用程序,比如whatsapp,都以更快的速度传输。我的代码如下。任何帮助,将不胜感激。 代码在第一个活动: Camera.PictureCallback mPicture = new Camera

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    我正在试图制作自定义相机,并且在拍摄照片后,我将其设置为图像视图中与设置相机相同的活动。我已经成功地拍摄了照片,但是在图像视图中设置图像之前,我必须对其进行缩放,这会降低图像质量。有没有什么方法可以显示真实图像而不是缩放? 我的图片,如下首先一个是相机的真实视图,其是表面视图: 拍照后,它变成: 我的代码使用的是: Camera.PictureCallback picture = new Came

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    我们正在尝试将所有应用程序图标资源移至VectorDrawables,以减少应用程序的大小并轻松管理应用程序图标工具包。 我们已经有一个图标工具包,包含我们应用程序的所有图标,全部为黑色,想法是在每种用法中使用它们并着色为适当的颜色。这可以(或多或少)完美地工作,直到你试图在layer-list/selector /类似的地方做出同样的事情,你需要包含一个<bitmap>或类似的项目,并且....

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    我一直在尝试将drawable文件夹中的图像添加到通知行中。但图像不会出现,而是显示[OBJ]。 我可以在通知的任何其他地方添加图像。此外,我可以将emoji添加到通知行中,例如此问题Android notification - custom inboxstyle (add line)。 但我无法添加图片。 有没有机会解决这个问题? public void someMethod() {

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    Namastey, 我想将这些黑色像素更改为位图中的透明像素。 我的位图如下图所示。 我试图通过下面的代码来改变这些黑色像素。但它不适合我。 int [] allpixels = new int [maskImage.getHeight()*maskImage.getWidth()]; maskImage.getPixels(allpixels, 0, maskImage.getWidt

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    我已经使用这个PhotoView库自定义ImageView的。我想在特定点上缩放图像。下面是我找到的方法是setScale(float scale, float focalX, float focalY, boolean animate) 我想知道我能传递的focalX和focalY的值,我有X和Y坐标我传递目前,它扩展到非常不同的位置。 这里是一个片段, intResultX = intTota

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    这是我在ImageView中存储图像的代码,但我想将图像名称存储在My TextView对象中请帮助如何执行此操作。 @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resu

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    我正在制作绘图应用程序,用户可以在其中绘制一些基本形状,如正方形,三角形,线条和自由绘图。 我已经创建了一个用户可以绘制任何东西的自定义视图。当用户选择任何形状时,我正在制作自定义视图的新实例。并将该视图添加到根布局视图。 添加了几个形状后,应用程序崩溃。根据我的观察,onSizeChanged()方法使设备宽度和高度的位图。如果我在高分辨率设备上工作,它可能是一个很大的位图。 问题1:是否需要每