artoolkit

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    我一直在尝试整合ARToolkit标记对象跟踪到探戈应用。 到目前为止,我已经创建了一个构建,以便探戈应用程序可以访问和使用ARToolkit本地库或ARToolkit Unity包装器。 但是,它们似乎都需要以默认配置独占访问相机。 你怎么能给这两个库提供相同的Android视频源? 你可以创建一个虚拟摄像头设备,使饲料翻倍吗? 请你把探戈饲料正常,然后将其与重发到的ARToolKit特殊Vid

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    我想找到相机和armarker之间的准确距离。 float[] markerDistance = ARToolKit.getInstance().queryMarkerTransformation(markerID.get(i)); float x = markerDistance[12]; float y = markerDistance[13]; float z = markerDis

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    我已经下载了assimp源代码。如何将assimp导入Xcode项目 - 从ARToolkit官方网站下载ARToolKit5?我正在尝试通过搅拌器,maya,3dmax来加载外部模型到这个项目。 (ps:我是Xcode的初学者,请详细解释一下。) 谢谢! :)

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    我是AR新手,创建一个AR应用程序到“尝试壁画”。用户启动应用程序,扫描墙壁并选择颜色虚拟绘制墙壁。 哪个库适合这种应用程序。 是否ARToolkit提供物体识别功能,以便我可以检测到墙上的物体和墙上的物体。 Wikitude has 云识别API但我不确定这可以用它来完成。 VuForia是一个更多的图书馆,但我没有尝试过。

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    我用搅拌机创建示范喜欢这样一个苹果: The model in Blender 我导出模型,得到一个obj文件和.mtl文件,然后我这两个文件复制到的ARToolKit的文件夹 - 实例/.../模型 - 以及通过将这个改变models.dat文件中的设置: 模型/ Apple.obj 0.0 0.0 0.0 90.0 1.0 0.0 0.0 10.016 10.016 10.016 MARKER

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    我想在检测到标记时显示视频。我在统一和编码的Android工作。请帮忙。

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    我想编译ARToolKit源代码在Linux上,下载源代码,并按照ARToolKit文件,配置GLUT,OpenGL,libjpeg其他库。 转至ARToolKit目录并键入./Configer Configer information image。 输入make命令,发生error。 这些错误的原因是什么?我该如何解决?谢谢。

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    我正在试图做一个简单的AR场景,用我用genTextData创建的NFT图像。结果在Unity编辑器中效果相当不错,但是一旦在Android设备上编译并运行,相机分辨率非常糟糕,根本就没有关注。 我的标记相当小(3厘米图片),相机太模糊,AR无法从远处识别标记。我必须把手机放在它的前面(仍然变得模糊),它会显示我的对象,但有很多闪烁和抖动。 我试着玩过滤器领域(采样率/截止..),它只是有点智慧闪

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    我想知道如何使用ARtoolkit加载从4k相机捕获的预先录制的视频文件(.MP4)。 我需要这个校准我的相机并检测标记。 我无法从他们的网站官方文档中获取任何信息。

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    我的Windows 10笔记本电脑有一个Unity项目,它使用集成摄像头作为ARToolKit包。 统一督察默认包设置: ,我需要改用PrimeSense的哪些设置(Kinect的状,OpenNI2结构传感器)通过USB连接的摄像头?对于戴尔灵15R 设备管理器: