audio-processing

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    我想实时获取从麦克风获取的语音输入的频率。我搜索了这个,并了解了FFT和另外的2,3种算法,但是实现这些算法似乎非常复杂。 我正在寻找一个C#库,使我能够将频率简单地插入到数组中而无需实现它。

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    有没有一个简单的方法做到这一点,还是我需要交错渠道,并创建一个DataView包含特定的标题格式以及交错的数据?

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    我希望以小量(±25%)的速度改变音频文件(.wav格式)的速度。问题是我需要保留文件的先前采样率。这两种解决方案都涉及到速度和音调的变化,以及速度的变化(速度变化)都是值得欢迎的,理想情况下我希望分开进行。

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    我正在尝试使用deeplearning4j来训练用于数字(音频)信号处理的RNN。 这个想法是有2个.wav文件:一个是音频录制,第二个是相同的音频录制,但处理(例如用低通滤波器)。 RNN的输入是第一个(未处理的)音频记录,输出是第二个(已处理)的音频记录。 我已经使用了dl4j示例中的GravesLSTMCharModellingExample,并且大多使用CharacterIterator类

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    我不知道有机数字仪器是如何创建的。他们只是使用他们录制的WAV文件并在按键上播放它们,还是通过合成来创建声音? 那将是非常好的知道:)

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    我想设置在AudioKit许多带通滤波器,声源拉低总线/链分成许多带,每个用于进一步处理。 AudioKit具有在序列或总线节点。每个节点都有输入,执行某些操作并输出。对于图形EQ [1],该示例将每个频段的节点传递到EQ的下一个频段的节点。但是,对于一个带通滤波器,我会假设,每个带通滤波器节点将有相同输入。否则,只有通带才会通过下一个带通滤波器,然后它会发现任何东西本身不会通过... 说我带通滤

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    第一次在这里发布,让我们看看这是怎么回事。 我试图在python中编写一个脚本,它会在wav文件的开头添加第二个沉默,但是到目前为止这样做没有成功。 我想要做的是在wav头文件中读取,然后使用wave模块添加一个\ 0开始,但那样做效果不好。这里是从这里http://andrewslotnick.com/posts/audio-delay-with-python.html import wave

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    每当我尝试读取.wav文件时,出现以下错误。 我到处搜索,但没有任何进展。 CODE: import scipy as sp import matplotlib.pyplot as plt sr, y = sp.io.wavfile.read(MY_FILENAME) print sr 错误: File "/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/sc

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    我已经问过的DSP.SE这个问题,但我的问题一直没有得到重视。也许它与信号处理没有太大的关系。 我需要离散的音频信号划分成段,以对他们的一些统计处理和分析。因此,具有固定地方平均值的部分对我的情况会非常有帮助。段的长度是预定义的,例如, 样品。 我已经试过几件事情。我使用reshape()功能的音频信号划分成段,然后计算各段的手段: L = 512; % Length of segm

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    我是新来的iOS编程,我想将Android应用使用斯威夫特3. iOS版应用的核心功能是读取从字节流麦克风和现场处理此流。因此,将音频流存储到文件并在录制停止后进行处理是不够的。 我已经找到了AVAudioRecorder类的作品,但我不知道如何将数据传输实况(过滤,将其发送到服务器等)处理。该AVAudioRecorder的初始化函数看起来像这样: AVAudioRecorder(url: fi