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    我试过删除Library和Temp/Obj文件夹,现在两次(每次重建库)都没有变化。 我已经打消了我的候选编译 重新安装统一5.6.0b3β(增量编译) - 没有变化。 我的资产文件夹中没有备用UnityEditor.dll。 使用Standard Assets创建新项目只能正常工作,并且可以编译。 下面是错误的图片:http://prntscr.com/e5kwng Could not star

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    这里我得到奇怪的问题,因为我的Android工作室版本& Gradle包装更新为新版本&仍然低于问题: Gradle同步失败:Android Gradle插件2.3.0-beta1版本太旧,请更新至最新版本。 要从命令行覆盖此检查,请将ANDROID_DAILY_OVERRIDE环境变量设置为“e7cc61d747b236b3626248d02049407dfb0f8ae3”。 的Android演

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    我为我的Android应用程序创建了测试版测试。问题是,如果你点击商店说(未发布),而不是(测试版)。未发布的含义是什么?我很困惑,因为它的公开测试版应该在appstore中找到。我只测试用我的开发人员帐户下载它。 配置: 在苹果商店:

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    我目前在Google Play商店中设置了一个用于测试版的Android应用。它目前是一个内测组,但我正准备转向公测。 我的应用使用付费订阅模式。它可以免费下载和安装,但一旦用户达到一定的数据存储量,他们必须购买订阅才能输入更多数据。这对我的内测组工作正常。我在开发者控制台的“许可测试”区域输入了所有测试版测试人员的电子邮件地址,当他们“购买”订阅时,实际上并未收取费用。 当我转向公开测试版时,这

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    因为我更新到com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.0-beta5我使用的是在RecyclerAdapter 使用ConstraintLayout内扩展的ImageView时,我已经和至少步骤演示项目的观察奇怪的行为重现: 行是非常简单的:报头和图像: <android.support.constraint.ConstraintLa

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    我想在我的手表上安装watchOS 3.1,以便与我的iPhone上的测试版一致。我下载了配置文件以自动下载更新,但我没有提示如何将其安装在我的手表上。

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    我使用的Xcode 8.1测试版,以创建一个新项目,并删除故事板..它的工作原理,但视图看起来像这样... 是不是我错过???

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    我目前正在运行Xcode 8.1测试版,并且还安装了稳定版本的Xcode 8。 出于无处不在,不修改项目内的任何代码,我无法构建我的项目并在设备上运行。 iOS版本是10.1测试版,但是当最初使用此版本时,问题不存在。 Xcode 8和8.1遇到同样的问题,我以前没有遇到在物理设备上运行项目的问题。 供应配置文件是最新的,我在整个故障排除过程中创建了新的配置文件。 我也经历了基本的故障排除选项(重

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    当配置文件变得无效时,在正常情况下使用该配置文件分发的beta版本可以正常使用吗?

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    我的iPhone 6s和Apple Watch 1st gen都注册在开发人员beta中。 我从两个设备中删除了测试配置文件。该手表现在在OS 3.0(14S326)上,但在两个设备重新启动后,我仍然在接受watchOS测试版(目前为watchOS 3.1 Beta 2)。 如何强制手表停止接收测试版操作系统更新并返回稳定通道?