这EntitiesTable双向belongsToMany协会有一个belongsToMany协会与自身: class EntitiesTable extends AppTable
{
public function initialize(array $config) {
parent::initialize($config);
$this->belongsT
当我有两个班在一个双向多对多的关系如下图所示: Parent implements Serializable{
@ManytoMany(//declaration for join table)
@JsonBackReference
@com.fasterxml.jackson.annotation.JsonIgnore
Set <Child> c
我有定义为我已经创建user1和user2与USER_ID 1和2分别下面 class User
include Neo4j::ActiveNode
include Neo4j::Timestamps
property :user_id, type: Integer, constraint: :unique
property :max_friends_cou
在示例游戏引擎服务器中,游戏世界可以由世界对象来表示。游戏可能有多个游戏世界,而一个处于世界中的玩家只需要接收该世界中单位的位置数据。 class World
{
public List<Unit> Units { get; set; }
}
然而一段代码也需要能够查找一个单元是容易什么世界,所以单位对象本身跟踪世界参考的。 class Unit
{
public W
我在基于Spring框架的休息Web服务中使用hibernate 4.3作为持久层。当我保存父对象并更新关联的子对象时,我一直面临一个问题。 Hibernate实体和表结构如下所示。 这是我的父类。 public class Company {
@Column("name"= "id")
private int id;
@Column("name"= "name")
private S
我有2个类,他们更复杂,但这并不重要.. 我应该如何在UML类图中绘制这种依赖关系?我不知道它应该如何看起来像 public class A {
private void foo(B b){
....
}
...
}
public class B {
private void foo(A a){
....
}
.