我正在制作android的像素游戏。我正在使用32x32图像。为了让游戏看起来一样,无论屏幕尺寸如何,我都会动态地放大图像。我的问题是,放大的时候,图像的部分不保持其原有的颜色: 6个块,32×32最初。正如你所看到的,在黑色边缘之前有一个不需要的阴影线(大概是黑色和红色的平均值)。 这是我使用缩放代码: public abstract class Drawable {
protecte
我有一个基于用户输入绘制图表的面板。不幸的是,图表可能变得非常大,当我打印它们时,它不会完全适合单个页面而不会丢失可读性。 我在VB.net中使用PDFsharp来创建PDF。当前的方法是将面板绘制到位图图像上的面板,然后将图像放在pdf文档中。 1图可以很容易地使面板1500,3000的大小。 Example of Diagram Example of Diagram in PDF 任何帮助是极
我遇到了一些问题,试图读取屏幕截图以及多线程访问这些屏幕截图(位图)。 对于初学者来说,捕捉的画面数据我有以下代码: NativeMethods.GetWindowRect(HandleDisplay, out r);
Size s = new Size(r.Right - r.Left, r.Bottom - r.Top);
Bitmap b = new Bitmap(s.Width, s.