boxing

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    我应该使用哪种构造,为什么?我将以NSArray为例。同样适用于其他 “盒装” 对象,例如NSDictionary,NSNumber ... NSArray *arr1 = @[object1, object2, object3]; 或 ​​

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    类 public static void IsNotNull<T>(T value) where T : class 我只是觉得有些经验不足的开发商将在将值传递类型认为它会抛出一个异常,如果值为0. 更新: 有没有办法将参数限制为C#1.0中的引用类型?

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    我有兴趣在我的解决方案中查找装箱或取消装箱的地方。我知道我可以这样使用ildasm: Ildasm.exe yourcomponent.dll /text | findstr box 但我更喜欢不看MSIL级别。 有没有简单的方法来做到这一点?

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    根据C#规范,是否有任何保证foo.Bar将具有原子相同的效果(即,当由不同线程写入时,从不同线程读取foo.Bar永远不会看到部分更新的结构)? 我一直认为它的确如此。如果确实如此,我想知道规范是否能保证它。 public class Foo<T> where T : struct { private object bar; public T Bar

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    我发现下面流 的怪异行为让研究下面的代码: int summaryAge = Person.getPersons().stream() .parallel() //will return surprising result .reduce(0, (intermediateResult, p) -> intermediateResult + p.age,

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    我想知道是否有可能做到这一点,而不使用setter。 void Main() { Point p = new Point(); p.x = 7; Object o = p; ((Point)o).y = 9; // This doesnt work ! ((Point)o).Print(); } struct Point {

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    我有一个处理零售促销的C#程序集。它能够在7秒内处理一次有1,288种合格产品的促销活动。但是,如果它的任务是处理具有更多合格产品的促销活动,那么所花费的时间将与产品数量成指数增长。例如,29,962个产品的促销需要7分钟7秒,而77,350个产品的促销需要39分钟和7秒。 我一直在试图确定程序集中是否有可以轻松优化的代码。余设置的组件处理中最大的促销然后附着性能分析器到含处理(BizTalk主机

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    我正在准备考试,并且偶然发现有关拳击/拆箱的问题。 我一直觉得,如果我框比方说,一个浮动是这样的: float x = 4.5f; object o = x; 如果想要一个值类型变量从o回来了,我必须把它拆箱为float。 float y = (float)o; 这应该抛出一个异常: ​​ 如果我想保存在o值转换为int我必须先拆箱它和后来投这样的: int z = (int)(floa

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    使用Object使用Object类型的对象用于自动装箱正在工作,但它不适用于拆箱。背后的原因是什么?我的意思是关于不为对象类型对象拆箱功能。有什么特别的理由来实现这种行为。因为它支持自动装箱,但不支持拆箱。当涉及到Integer类时,它支持自动装箱和取消装箱。而且c#还支持对象类型对象的自动装盒和拆箱。 class Demo{ public static void main(String

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    我正在阅读这个答案:https://stackoverflow.com/a/15209464/1073672 这里是代码,复制完整性和稍微简化。 using System; namespace Test { interface IFoo { int Foobar{get;set;} } struct Foo : IFoo {