bufferedimage

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    我试图使用Java来裁剪图像,这里是我的代码: import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; public class crop { public static void main(Strin

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    我正在使用以下代码水平翻转图像。它可以工作,但图像会同时水平翻转和垂直翻转。 正面朝向的图像现在朝向左侧,但也会垂直翻转。 如何停止垂直翻转? 代码: public static BufferedImage createRotated(BufferedImage image) { AffineTransform at = AffineTransform.getRotateIn

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    我正在试图将一个子类创建为JLabel,我将其命名为BlurPanel。我希望这个类像任何普通的swing容器一样行事,只有它默认有一个透明的背景,即(setOpaque(false)),它必须模糊父框架的背景。到目前为止,我已经设法模糊BufferedImages并调整它们的大小,但是当使用标准的摆动布局管理器时,我很难将帧图像裁剪到BlurPanels位置。有没有人有一个好的策略来做到这一点?

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    我想使用BufferedImage类将图像文件转换为Base64字符串。即使代码没有提供任何编译/运行时错误,输出也不会在控制台中打印。 的Eclipse IDE代码: public class BufferImage { public static void main(String args[]) { try { BufferedImage img = null; i

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    我想从BufferedImage复制颜色到另一个bufferedImage,下面是我的代码。 我知道我可以使用graphics.drawImage,但我需要更改某些颜色,这就是为什么我要逐个像素地复制颜色,而不是将图像绘制在另一个BufferedImage上 虽然它不起作用。 “t.setRGB”行对BufferedImage“t”似乎没有任何影响 保存图像“t”后,我得到一个空白图像。 我做错了

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    我目前有一个一维双阵列,其中包含50个不同的点,意思是间隔1分开。我需要通过图像中的线条来绘制和连接这些点。目前正在制作PNG图像,如果我添加一行代码就可以工作,但不知何故,这个循环会使整个图像变成黑色。关于发生什么问题的任何想法? BufferedImage bi = new BufferedImage(50, 50, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); Gr

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    因此,我正在为我的编程类开发2D平铺游戏。我已经完成了渲染图像和移动游戏的基础知识。当我在eclipse中运行项目时,所有图像都可以工作。当我将它构建为一个可执行的jar文件时,没有任何图像出现。 这是它应该是什么样子 What is should look like 这是当我运行可执行的JAR文件会发生什么(当我在Eclipse中我的当前设置运行)。 What I get 我的图片加载在资产类,

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    我想要显示必须快速更新(约30 fps)的图像(在JPanel中)。我也想保持尽可能低的CPU使用率。 每个图像更新将包括任一: 移动像素的块到一个新位置 用新的块 其随附的第一溶液更换的像素块记住是这样的: private BufferedImage screen; public void runBlockUpdate(int x, int y, int pieceWidth, int pi

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    是否有可能将双二维值写入缓冲图像,而无需在Java中进行任何类型的转换?我有一个双值的二维矩阵。我希望把它写成图像,但是在缓冲图像中只能写入整数值。最后我必须能够读取那些图像的双重值。有任何想法吗 ??帮我出

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    我试图将图像加载到BufferedImage变量中,并将其存储在ArrayList(ArrayList<BufferedImage> imgList)中。 public void loadImage(){ try { String fileLoc = getClass().getResource("tile_unsearched.jpg").getPath();