我想使用BufferedImage类将图像文件转换为Base64字符串。即使代码没有提供任何编译/运行时错误,输出也不会在控制台中打印。 的Eclipse IDE代码: public class BufferImage {
public static void main(String args[]) {
try
{
BufferedImage img = null;
i
我目前有一个一维双阵列,其中包含50个不同的点,意思是间隔1分开。我需要通过图像中的线条来绘制和连接这些点。目前正在制作PNG图像,如果我添加一行代码就可以工作,但不知何故,这个循环会使整个图像变成黑色。关于发生什么问题的任何想法? BufferedImage bi = new BufferedImage(50, 50, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Gr
因此,我正在为我的编程类开发2D平铺游戏。我已经完成了渲染图像和移动游戏的基础知识。当我在eclipse中运行项目时,所有图像都可以工作。当我将它构建为一个可执行的jar文件时,没有任何图像出现。 这是它应该是什么样子 What is should look like 这是当我运行可执行的JAR文件会发生什么(当我在Eclipse中我的当前设置运行)。 What I get 我的图片加载在资产类,
我想要显示必须快速更新(约30 fps)的图像(在JPanel中)。我也想保持尽可能低的CPU使用率。 每个图像更新将包括任一: 移动像素的块到一个新位置 用新的块 其随附的第一溶液更换的像素块记住是这样的: private BufferedImage screen;
public void runBlockUpdate(int x, int y, int pieceWidth, int pi