building

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    目前我正在QGIS中构建一个插件。启动我的插件后,我也希望python控制台自动启动。有没有办法做到这一点? 感谢

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    一切正常,我甚至没有注意到签署产品阶段,同时构建应用程序,因为它非常快。 我没有改变任何东西,突然我的应用程序建立时间的增加。它被卡在签署产品阶段约5分钟,并在该阶段后,应用程序正常建立。 项目已经和Xcode 5.1.1创建,现在我使用的Xcode 6.0.1。切换到新版本的xCode后,它运行良好。 有谁知道为什么签署产品出场时间增加了吗?

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    在调试方案中,我的xcode项目在模拟器和设备上工作正常。但是在发布方案(adhoc和appstore)中,它停止并且不会继续编译阶段。 (在最后一个源文件中)。 即项目显示“Building XXXX:XXX |编译128个128个源文件”。 ,不再工作。 只有我可以取消建筑物。 最新情况?

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    我目前有一个用于建筑物的物品放置系统。它通过实例化对象的“鬼魂”来显示它可以放置的位置,鬼魂(半透明)对象被附加到相机并在玩家点击时在其位置实例化对象。 我得到它的位置,以保持鬼对象,像这样: var pos = transform.position + transform.forward * placeDistance; // A position 'someDistance' in fron

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    这是我的系统: 在从库存中选择的项目 - >幽灵(半透明)对象被实例化并定位并旋转根据玩家和地形 的OnClick - >鬼魂被摧毁,并在其位置添加预制。 这个系统工作得很好,看起来很棒......唯一的问题是玩家必须小心地操纵墙壁等,并与其他墙壁对齐。该系统与Rust非常相似。我希望玩家仍然可以放置任何他们想要的东西,但是:我希望系统能够在鬼墙与另一面墙相邻并且四面墙上的屋顶被自动定位时对准墙壁

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    我试图在Ubuntu 14.04 LTS,我通过 apt-get source libc6 下载建设eglibc-2.19编译eglibc-2.19的时候我也跟着安装说明,但得到这个错误,当它遇到nptl gcc sem_init.c -c -std=gnu99 -fgnu89-inline -fno-stack-protector -O2 -Wall -Winline -Wwrite-str

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    我有一个在本地机器上正确构建的项目。在我的公司,我们使用服务器机器进行持续集成,但该机器无法连接到互联网。所以我设置了artifactory并将我的整个存储库复制到它。然后连接jenkins与这个artifactory。所以詹金斯应该做没有任何问题的建设没有?因为它与我的本地项目具有相同的设置。 建立消息的几秒钟后弹出,他无法找到一个依赖: [错误]未能就项目的CRS-数据执行目标:无法解析 依赖

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    我试图在archlinux(i686)上构建docker-git软件包。 我从https://aur.archlinux.org/cgit/aur.git/snapshot/docker-git.tar.gz下载软件包,解压并运行makepkg。 但我得到以下输出: $ makepkg ==> Making package: docker-git 1:1.9.0.dev.18703.670c48

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    我想从roomservice.xml中删除一个设备相关的项目,该项目是通过在CM中创建并自己添加一个不同的回购项目生成的。 理论上(在我的localmanifest中,称为mint.xml),我应该只需要 <remove-project name="Cyanogenmod/...。 但回购同步告诉我, 删除项目元素指定不存在的项目 是不是因为我的本地货单来源的roomservice.xml过吗?

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    我编译了一些源代码构建和应用程序,一切都编译好,但现在我得到链接/依赖关系错误,所以应用程序崩溃的负载。 这里有问题使用此文件otool -L是一个错误 Dyld Error Message: Library not loaded: libstreamanalyzer.0.dylib Referenced from: /usr/local/lib/libkio.5.dylib