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    首先,我不能使用Cocoapods。 我的框架使用SocketRocket,我有它的.framework文件。 这很好,如果客户端必须手动添加我的框架和SocketRocket.framework,我不想使用伞架。 问题是我的框架取决于SocketRocket,但 #import <SocketRocket/SocketRocket.h> 不起作用。 我的框架没有将SocketRocket添加

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    我的Visual Studio ASP.NET C#解决方案/项目的设置是这样的: > MySolution > MyProject * MyFolder * MyPages * MyScripts ... MyConfig.cs <-- This file ... --- End MyProject/MySolut

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    我被告知“windeployqt”实用程序,它应该能够收集正确运行我的Windows Qt应用程序所需的所有Qt/MinGW DLL。所以我试了一下。 不幸的是我注意到它收集更多的文件,然后需要。我将windeployqt实用程序收集的文件与“Dependency Walker”报告的文件进行比较。这是真正需要的文件已被妥善收集,但收集出于某种原因还下列文件: Qt5Svg.dll iconen

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    今天早上,xcode在我的osx构建设备上更新到了8.3版本。 从那时起,当我尝试建立我的科尔多瓦iOS应用程序,我得到以下错误在构建过程的末尾: [exec] [exec] ** BUILD SUCCEEDED ** [exec] [exec] xcrun: error: unable to find utility "PackageApplication", not a develope

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    当构建链规则时,会自动调用rm以在构建过程结束时删除任何中间文件。由于我有大约400个中间文件以这种方式删除,导致控制台输出很糟糕。 有没有办法让这些中间文件静静地等待,这样在构建完成后没有任何东西会被回显,或者像“删除中间文件”这样的消息被回显?

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    像这个问题一样WebRTC not building for Windows,我无法用VS 2015在Windows 7 64位上构建WebRTC,但问题不同。 取和gclient同步进展顺利没有错误。但是,当我运行GN根出/的WebRTC,然后我得到下面的错误 ERROR at //third_party/protobuf/proto_library.gni:229:15: File is no

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    我为一个项目启用了PCH。将所有常用标题(从C++ std lib和boost)添加到stdafx.h,添加了stdafx.cpp,并在其中包含stdafx.h。我在stdafx.cpp的属性中选择了Create,并在项目设置中选择了Use。此外,我还在/FI选项中添加了stdafx.h - 以避免在每个单元中包含stdafx.h。 当我重建整个项目时,它首先遵循stdafx.cpp和快速其他*.

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    尝试使用cm设备树构建AOSP ROM时出现此错误。我解决了其他错误,但现在我被困在这一个。有人能帮我吗? 这是完整的日志 https://drive.google.com/open?id=0B9vudYbIfwbDNmJzMk5ZQWRwMWc

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    android应用程序的两个组件依赖于同一个库的两个不同版本。 (谷歌protobuf)。 即。 模块1取决于protobuf2,而模块2需要protobuf3。 这两个版本所需的部分是互斥因此不可互换。 到目前为止,gradle在内部使用两个版本中的最新版本,一个模块在缺少方法时中断。 是否有可能迫使gradle这个使用版本2为2的依赖和版本3对3的依赖?否则,解决这类问题有哪些可能的选择? 干

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    我试图用64位Python版本机器上的64位Windows打造“nwalign” Python包。 (包可以在这里找到:https://pypi.python.org/pypi/nwalign/?) 我试图建立和安装使用'python setup.py install'包在Python 2.7和3.6,但我得到以下连接错误(我已经取代了一些信息通过 '...'): (C:\...Anaconda3