channel-api

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    我已经读了两个GAE和GWT,它似乎是,如果你正在部署GWT应用到GAE那么下面的API是不必要的: 的PageSpeed 通道API 由于GWT已经超级优化了所有的客户端代码,并且包含了所有必要的AJAX机制来生成一个“单页网页应用程序”,所以在我看来,当将GWT应用程序部署到GAE时,这些都可以被忽略。 我的了解这两个API都是PageSpeed帮助优化客户端代码(GWT已经这样做),并且Ch

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    this FAQ question它表示压缩在浏览器支持时自动使用,并且我不需要以任何方式修改我的应用程序。 我的问题是,是否也适用于Channel API消息呢? 我有一个应用程序需要通过持久连接发送相对较大的JSON(文本)数据,并且我希望能够通过更快的速度将它们压缩。 如果没有,我可以考虑一个解决方法,让服务器在通过大通道时通过通道发送ping命令,然后让浏览器发出GET请求来获取它(并且会

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    打开频道时出现问题。 我这个服务器端: def get(self): user = users.get_current_user() if not user: self.redirect(users.create_login_url(self.request.uri)) return channel_id=str(str(random

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    我注意到每个createchannel()都会替换iFrame url。 是否有任何机会,由于重新调用createChannel()我的iFrame正在被新的iFrame取代,但客户端ID和iFrame url之间的绑定没有更新? 例如: 我称之为“channel.create_channel(unique_id)” - 我用123.talkgadget.google ....作为iFrame取回

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    我正在使用Channel API构建移动应用程序(在phonegap中)。不过,我也想创建一个基于浏览器的客户端。我的问题是: 使用Channel API可以在Google App Engine应用程序中处理多少个同步客户端?

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    我已阅读部分跟踪客户端连接和断开连接的Channel API for Java文档。 它具有以下代码: // In the handler for _ah/channel/connected/ ChannelService channelService = ChannelServiceFactory.getChannelService(); ChannelPresence presence =

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    因此,这是几个月前在这个项目上的工作。我正在使用Google App Engine的Channel API将消息推送到我的GWT应用程序。我正在使用http://code.google.com/p/gwt-gae-channel/通过GWT进行交互。 可以说,我发送1个消息给客户端:“第一条消息” 客户端将收到消息,“第一条消息”就好了。 然后我们假设我向客户端发送另一条消息“Second Mes

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    我正在使用Google App Engine和Channel API创建Web应用程序。这是我第一次尝试做类似Ajax的事情,我怀疑有一种解决我的问题的标准技术,但我一直无法找到它。 我的客户端程序会将消息发布到服务器。如果消息无法发送,例如,如果通道关闭,消息会发生什么情况?如果客户端在平板电脑上并且用户走出无线网络的范围会怎么样?对于我的应用程序来说,重要的是消息会被憎恨,但我不知道如何去做。

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    如果客户端已连接并断开连接 - 说他的连接丢失了5分钟;服务器是否排队无法传递的消息? 在本地开发服务器上,这似乎是这种情况? 如果生产中出现这种情况 - 消息排队多长时间? 感谢

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    有没有办法使用jSch读取远程服务器中文件的内容。我不想scp到我的本地机器,因为我无法获得许可。