circle

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    首先,玩家将控制一个圆形物体。我试图在基于瓦片的游戏中进行碰撞。我的问题之一不是所有的瓷砖都是方形的。它们各种不规则的形状。我想处理这件事的方式是做2次检查; 1)检查玩家是否在可打砖块的范围内 2)检查(不知何故)他们是否真的与瓷砖接触 我该怎么做?或者,还有更好的方法? 我使用C#/ XNA(可能不重要)

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    我有一个位图,通过onTouchEvent()方法设置两个变量centreX,centreY。从这些x,y坐标中,我在位图上绘制一个圆,并可以通过一个slideBar将圆的像素更改为不同的rgb值。我用算法来定位圆的内部像素,但不幸的是,我必须逐个像素地搜索整个位图来定位圆的像素。这有一个巨大的方法调用开销,我想减少。 我想要做的是在圆周上创建一个边界框,这样我的算法搜索空间就会减少,所以希望能够

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    我想在地图视图上画一个圆。我希望用户输入半径,对于该半径,我必须在地图上显示圆。之后,我必须在该圆上的某些位置显示标记。 我知道如何在地图视图上显示标记。 请帮我画地图视图上的圆圈并在该圆圈边界上显示标记。 这对我来说很重要,我想找到在互联网的提示,但我不能做this.please帮我........ 在此先感谢..

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    如何从一组弧中计算圆的大小? 具体来说,我有这个绘制一个圆的SVG路径定义,我正在寻找它的大小。 <path clip-path="url(#SVGID_2_)" fill="#99C44C" d="M334.293,56.846c0-4.782,3.88-8.659,8.665-8.659c4.78,0,8.66,3.877,8.66,8.659 c0,4.783-3.88,8.661

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    我一直在OpenCV的玩弄与很多的试验和错误的设法学习如何在照片检测圆(硬币)的组成部分。除了当我把彼此紧邻硬币的一切是伟大的工作,(如下图所示,忽视的事实是第二图像是上下颠倒)。 看来,因为硬币是如此接近cvFindContours认为它们是同一个对象。我的问题是如何能够将这些轮廓分成了独立的物体,或者让那些已经分离轮廓的列表。 我用cvFindContours的参数是: cvFindConto

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    在此先感谢! 刚想问怎么计算周长和圆的使用HTML和PHP的区域 我的代码是这样的 <html> <head><title>Practise</title></head> <body> <form method=post> Circumference of a Circle or the Area <br> The Radius of the circle: <input type="t

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    我这样做了,但当我试图在Internet Explorer上查看它时,我看不到PHP部分。 这是我做的代码: <html> <head><title>Practise</title></head> <body> <form method="post"> Circumference of a Circle or the Area: <br> The Radius of the circ

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    我有一个3d世界,我有几个2d的圆形面向天空铺设在地上。 如何检查一条线是否会与其中一个圆圈相交? 我试图寻找,但我得到的是这种相交测试的: http://mathworld.wolfram.com/Circle-LineIntersection.html ,但它不是我所需要的,这里是像我的意思: http://imageshack.us/m/192/8343/linecircleintersec

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    我想画一个戒指。戒指应填充在一个外圈。我提到了一个文档http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/GraphicsImaging/Conceptual/drawingwithquartz2d/dq_paths/dq_paths.html#//apple_ref/doc/uid/TP30001066-CH211-TPXREF101。但仍

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    如何用GDI绘制透明椭圆?我试过SetBkMode(),但我仍然得到一个白色的椭圆bk。 case WM_PAINT: { hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); SetBkMode(hdc, TRANSPARENT); // doesnt work Ellipse(hdc, 0,0,500,500); EndPaint(hwnd, &p