下面是我用我的外接混合方法的代码: public int add(int a, int b) {
return min(a + b, 255);
}
public int min(int a, int b) {
return (a < b) ? a : b;
}
现在,如果通过我的两个像素阵列我环路这样的: for (int i = 0; i < Game.WIDT
我正在尝试编写一个函数来计算给定前景色和背景色的柔和光线。 功能如下; var background = '0xFFFFFF';
var foreground = '0x47768C';
var calculateSoftlight = function (background, foreground) {
var intBackground = parseInt(backgrou