compilation

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    即使我注释掉会使程序崩溃的代码,它仍会执行。我明白最后一次成功的构建正在执行中。 我看过很多文章,像这样one这个问题。他们中的许多人表示解决方案是删除所有“bin”和“obj”子文件夹。但我不知道在哪里可以找到这些文件。我尝试重新安装Visual Studio 2015,但我仍然无法执行对代码的更改。 我试图清理/重建我的代码,但我得到这个error。 Image of my subfolder

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    我正在尝试更改我的视频的帧率。下面是示例输入和输出。我自己构建了ffmpeg,我很确定我错过了正确的解码器/解复用器,但我不知道我需要什么。我认为--enable-libtheora足以启用,muxers,demuxers,编码器和解码器,但显然缺少一些东西。有人对此有所了解吗? 我已经插入path-to-ffmpeg为了使这个更短,路径本身没问题,所以不用担心。 *path-to-ffmpeg*

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    首先,我是CMake的新手。 文件夹结构 root_project |─── CMakeLists.txt |─── build |─── Project 1 | |─── build | | |─── Debug | | └─── Release | |─── CMakeLists.txt | |───

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    通常在C++中,当我需要类之间的依赖关系时,我在头文件中使用前向声明,然后在每个cpp文件中包含两个头文件。 但是,使用模板时此方法会中断。因为模板必须完全位于头文件中(不包括我将代码放入cpp并为每个支持的T枚举template class A<T>;的情况 - 这并不总是可行的,例如当T是lambda时)。 那么有没有办法在C++中声明/定义相互依存的模板? 代码示例 template<typ

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    目前我正在尝试从Cython获取JUCE音频框架。因此,我首先想通过JUCE框架展示AlertWindow来运行一个小而简单的示例,但目前我似乎遇到了两个小问题: 1.我在调用JUCE中的枚举时遇到问题框架 2.我不知道如何包含整个框架的编译和链接。 我的setup.py(被称为具有 “python3 setup.py build_ext --inplace”): # Cython compile

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    我正在尝试在RHEL 6服务器上编译Ruby。我的本地源代码(v2.4.1)在我的机器上,并试图从源代码根目录运行./configure。然而,“配置”脚本返回以下: - [[email protected] ruby-2.4.1]# ./configure checking for ruby... false differs from program version 2.4 奇怪的是,它

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    我试图将我的Ubuntu Qt项目构建为独立的可执行文件,以便将其轻松分发给其他Ubuntu用户。我发现下面的指南: http://doc.qt.io/qt-5/linux-deployment.html 但是,我甚至无法获得的第一步工作。导航到Qt目录后,我找不到配置脚本(bash: ./configure: no such file or directory),当我搜索所有的子文件夹时,我所能

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    有没有什么方法可以在构建时为Angular2/4中的生产版本省略我选择的代码的组件/部分? 我有一个应用程序,它具有我在本地使用的管理工具。我希望此管理工具不在应用的生产版本中。我可以 - 当然 - 每次做生产版本时都要评论代码,但是有没有更优雅的解决方案?像条件构建代码的某些部分? 我正在寻找类似于* ngIf =“buildingForProduction”类型的任何解决方案的方向。它存在吗?

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    我有一位CS教授,他坚持在我们提交我们的评分代码之前,在linux服务器上编译我们的java类。当我带他参加一个C语言课程时,他这样做是有道理的,因为我知道有时候C代码会在Linux中通过Windows进行不同的编译。 但是,我对JVM的理解是它与平台无关。这是真的还是我错过了在Linux上编译的一些好处?

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    我是新来的sqlite3,需要你的帮助来加入这两个表,我需要联合教练和队表之间的团队ID,但编译它时告诉我,有一个teamID问题在教练桌上。 任何想法,我的错误在哪里? def creationTeamDB(): with sqlite3.connect("teams.db") as db1: cursor = db1.cursor() cursor.execut