concurrency

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    这里是我主要功能的主体; c := make(chan int) go func() { i := <-c i++ time.Sleep(100 * time.Millisecond) c <-i }() time.Sleep(1 * time.Second) go func() { i := <-c i++

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    从Programming Language Pragmatics,由Scott 要恢复被暂停给定对象上的螺纹,其他一些 线程必须执行prede音响奈德方法从指相同对象的 同步语句或方法内通知。像 等待,通知没有参数。为了响应通知调用, 语言运行时系统挑选挂起在 对象上的任意线程并使其可运行。如果没有这样的线程,那么通知是不可操作的。和Mesa一样,有时可能会唤醒所有在给定对象中等待的线程; Jav

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    从多处理器编程的艺术, 1 #include <pthread.h> 2 #define QSIZE 16 3 typedef struct { 4 int buf[QSIZE]; 5 long head, tail; 6 pthread_mutex_t *mutex; 7 pthread_cond_t *notFull, *notEmpty; 8 } queue; 9 v

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    我有一个包含URL的ListView。当用户点击其中一个网址时,会下载一个视频。我正在调用一个Task中的视频下载函数,该函数又是在一个线程中调用的。用户可以点击多个视频网址并开始下载视频。将为每个视频创建一个单独的任务。我想知道的是如何唯一标识每个视频的任务? 功能下载视频: public void videoFileDownload(){ try { video

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    我想用特定键将最新记录写入数据库。如果我有记录的时间戳,这很容易。但我有记录的序列号而不是时间戳。 此外,序列号在达到较大值(2^16)后重置为0。然而,序列号可以随时重置,即使它没有达到2^16。 我可以选择追加所有记录并读取序列号最大的记录。但是它会在复位后导致问题(因为复位可能随时发生)。 另一种选择是使用轻量级事务,但我不确定它是否会保证并发性。性能可能会受到很大影响。 我该如何去做这件事

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    的async package的文档链接描述withAsync功能: 菌种在一个单独的线程异步操作,并通过其异步 手柄所提供的功能。当函数返回或抛出一个异常时,在Async上调用uninterruptibleCancel。这是异步的一个有用的变体,确保Async永远不会无意中保持运行 。 我在那个一直盯着过去2小时,一直无法弄清楚如何启动一个监视线程,会派生多个工作线程,使得: 如果监视器线程死亡,

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    我想为实体生成唯一的ID并将实体存储在Cassandra数据库中(仅当具有生成的ID的实体已不存在时)。 ID生成后,我检查数据库是否有任何具有相同ID的实体。如果不是,则该实体被保存。从为MyService类的示例代码: synchronized (MyService.class) { do { id = generateId(); } while (myDao.

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    我需要在后台上传一个CoreData对象到API服务器。为此,我创建一个新的私有上下文作为主要上下文的子项,并对其执行perform()。我使用此上下文从对象获取JSON数据,并在上传后将一些数据写入对象。 它似乎一切正常,但我有一些疑虑。 下面是一个简单的例子,它显示了这种情况。上下文在第二个函数中是否有强有力的参考?我应该在某处保留一些有关我的新环境的强烈参考吗? // ViewControl

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    TL;博士: 是否有可能.set_index()方法在几个DASK Dataframes 并行 同时?或者,是否有可能在几个Dask数据帧上懒洋洋地插入.set_index(),因此会导致 并行地被设置为 ? 下面是这种情况: 我有几个时间序列 每个时间序列存储的是几个.csv文件。每个文件都包含与特定日期相关的数据。此外,文件分散在不同的文件夹中(每个文件夹包含一个月的数据) 每个时间序列具有不

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    for (int i = 0; i < 10; i++) { thread *t = new thread(example_function); t->join(); } 我在做我的编码项目类似的东西,想知道是否因为线程都在循环中定义它们在循环结束后销毁后(我摧毁知道线程指针可能会被删除,但线程本身呢?)。