我正试图编写一个程序,其中游戏的结束屏幕只在最后一个动画结束后才显示。我使用的计数器在每个对象被删除后执行(只有在它完成动画后),并且当计数器归零时,它应该应该显示结束屏幕。不幸的是,从我所知道的情况来看,反陈述根本没有注册。我插入了一个不起作用的打印语句。 var star;
var score;
var counter;
function setup() {
createCan
我一直在为岩石,纸张,剪刀游戏编写代码。我必须跟踪用户的胜利,损失和吸引力。我遇到了一个问题,变量获胜,失败和抽签被重置为零。该函数的第二部分执行相同的操作,但将相应的变量赋值为1. def user_choice():
print("Choice must be Rock, Paper, or Scissors.")
users_choice = input("Enter y