crash

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    下崩溃是偶尔(很少)报告,只有从的Android 7.0设备: android.util.AndroidRuntimeException: at android.webkit.WebViewFactory.getProviderClass (WebViewFactory.java:371) at android.webkit.WebViewFactory.getProvider

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    通常,当我想关闭崩溃的应用程序时,我采用了两步法。比如说,我想退出RStudio,我会这样做 PS C:\Users\Admin\> Get-Process rstudio Handles NPM(K) PM(K) WS(K) VM(K) CPU(s) Id ProcessName 210 89 158144 133840 570 2.67 4508 rstudio PS C:

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    升级iOS到iOS11的方法,我PDF阅读器停止工作,并在应用程序崩溃的unrecognize选择调用对象的所有财产 @interface PDFScrollView : UIScrollView <UIScrollViewDelegate> // Frame of the PDF @property (nonatomic) CGRect pageRect; // A low resolut

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    我正在做Android开发Udacity课程,特别是在网络atm。我正在构建一个应用程序,可以找到最近的电动汽车充电点并将它们显示在一个listView中。此刻,我只是试图在检索实时数据之前使结构起作用。 我正在使用自定义对象 - ChargePoint-需要5个输入。 我使用的是自定义适配器 - ChargePointAdapter - 它转换信息的5位到正确的地方在list_item.xml

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    我创建了一个应用程序游戏,在eclipse模拟器上运行完美。但是,当我的朋友在Google Play商店下载它时,它会在启动时崩溃。我附上了Google Developer Dashboard的崩溃报告,它说崩溃是由java.lang.ClassNotFoundException引起的,但我无法弄清楚如何解决这个问题。你们能帮我吗?我一直在为此奋斗了几天。 https://i.stack.imgu

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    ElasticSearch [5.4.1] 1,我们有一些指标像ics_pcs_2017.06.06 2,我们删除一些旧索引使用java的代码: getClient.admin 。().indices()prepareDelete(INDEXNAME).execute()actionGet() I think the index ics_pcs_2017.06.06 will have 60G+

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    在我正在开发的应用程序中,需要定期轮询设备的数据,如加速度,陀螺仪和运动。我编写了以下课程来处理所有相关任务(我还使用第三方库SOMotionDetector来检测设备是否正在移动,如果只有这样,我会调用didReceiveAcceleration委托方法)。 import CoreMotion import Foundation import SOMotionDetector proto

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    我一直在扼杀这一点,我试图运行一些代码,显示我在瓷砖做的瓷砖地图,但我似乎已经messedit了,因为pygame窗口不断崩溃而没有响应。不知道我的格式是否正确,但我没有做太多的工作,而且还有很多评论。下面是代码: import pygame as pg import pytmx from settings import * import os import time def coll

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    我试图使用trace-cmd来收集有关我看到的内核崩溃的更多信息。不幸的是,内核因“内核恐慌 - 不同步”消息而崩溃(即不刷新套接字和文件缓冲区,因此崩溃时在缓冲区中的任何内容都不可避免地丢失)。 有没有办法来: 力trace-cmd进程刷新其缓冲区文件系统或插座?或 使trace-cmd/ftrace避免缓冲(即在场景后面调用printk()并使用netconsole)? 因为我运行的是,在虚拟

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    有2个由不同开发者开发的统一游戏(一个2D和另一个3D)。 它们工作得很好,而在Xcode和做工精细开始在iOS上10 但是从苹果商店里下载到iOS 10和iOS的时候得到了升级到iOS 11则应用开始随机崩溃。 通常它会崩溃3次然后开始工作。在某些设备上,它不会崩溃,或者在游戏开始时随机崩溃的其他设备。 Crashlogs有2种错误: 错误1 Date/Time: 2017-09-26 09