cs3

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    我们最近在Windows上从CS3在Mac上切换到CS4。现在我们遇到了加载Flash影片的问题。我们收到“电影未加载..”错误。我们正在使用swfobject。在Mac上用CS4编辑之前,相同的Flash文件可以正常工作。

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    有没有一种方法可以在flash cs3中用组合键击打保存和调试文件? 我在Windows计算机上运行cs3,我通常按ctrl + s进行保存,然后按Ctrl + Shift +进入调试...我只是想知道如果我可以将这2个动作与一个按键组合相结合。 Thanx!

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    我正在与我的动作对抗一个奇怪的行为! 从MovieTimer子画面设置的四个整数变量(小时,分钟,秒,毫秒)之后和concate他们我得到总是双零:00 stop(); delete this.onEnterFrame; var str1; var str2; var mili; var second; var minute;

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    我有一个两帧的Flash CS3动画。在第一帧,我(成功)将四个图像加载到框架上,并使用TweenLite旋转它们(成功)。当用户点击一个按钮时,会设置一个变量(resumeVideoOn)来指示用户正在查看的当前图像,然后将它们送到播放相应视频的frame2。当视频完成播放时,用户可以选择单击按钮重播视频,或者选择一个按钮将它们带回frame1(通过简单的gotoAndPlay(1)调用)。当用

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    我可以将我的XML文件加载到Flash和跟踪结果中。 想要使用xml文件中的信息填充列表框。 xml文件的 结构: <eBorders> <item> <thumb>borderTh/blank_th.jpg</thumb> <file>border/blank.jpg</file> </item> <item> <thumb>b

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    性能我有一个性能问题的问题有关TextField.htmlText +=msg。而 我知道TextField.appendText(msg)作品比TextField.text +=msg更好。所以我不知道是否有一些方法比TextField.htmlText +=msg更好?任何帮助,将不胜感激。 问候 菌种

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    stage.focus = textField; textField.setSelection(0,0); 不适合我。

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    把我的头发撕掉。 我创建了一个as3类 - blah.Foo,它扩展了MovieClip。 它不在包中,因为Flash CS3抱怨嵌套包,所以它是一个“裸”类。 而且是它的嵌套在的Myproj /为/胡说/ Foo.as 是的,它进口的flash.display.MovieClip在文件的顶部。 我也有myproj/fla/main.fla。 main.fla也被设定到AS3发布针对闪存播放器9.

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    我正在制作一个闪光灯,它基本上是一个非常简单的追踪器。我的问题是关于顺序播放和更具体的时间问题。 SoundChannel对象方便地提供了一个SoundCompleted事件,但是依靠这种方式会导致声音之间的微小差距,这使得它无用。 我到目前为止设法挖掘出的所有教程都是使用触发每毫秒的事件并手动观察打勾从何处开始下一个声音的教程。这看起来有些骇人而且不必要的资源浪费。 有没有更好的方法来按照无间隙

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    我向CS3(AS2)项目添加了标准Flash ComboBox组件。它是我的一个图书馆符号的一部分,不是在舞台上创建的。 我没有对ComboBox的蒙皮,源代码等进行任何更改。 当用户点击组合框时,列表下拉,用户使用鼠标选择一个项目,并且该项目被传递给作用于其上的代码。 在Flash IDE中,一切正常。但是,当我将其部署到WebSite并通过Web浏览器查看Flash页面时,当用户单击下拉列表中