cs3

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    我想要创建一个Flash应用程序,通过用户的麦克风录制音频,然后将其上传到服务器,以便执行此操作,我发现此代码: import flash.media.Microphone; import flash.events; const DELAY_LENGTH:int = 4000; var mic:Microphone = Microphone.getMicrophone(); mic.se

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    我不知道如何提出这个问题。 我有一个变量 ​​ 我有一个函数 public static function setItemInSlot(Item:String, Slot:Number, MaxDurability:Number = 0) { UI_Taskbar_Inventory.InventoryItems[Slot] = Item; if(MaxDura

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    当玩家按住时,我有一个DPAD在我们的游戏中让我们说左侧DPAD,如果他将他的触摸移动到Up DPAD,让我们走,玩家继续进入左方向。 它也适用,如果你持有一个方向,让我们说继续持有,但移动UP DPAD,有时你可能会继续沿着这个方向前进。 我一直在努力,防止这种情况: 方向上点击,是否你在运动中,或 已经去一个不同的方向 设置冲突,迫使这些变量来触发检查变得虚假;又名, 你碰到东西,inMoti

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    我想使用自己编写的脚本/插件将我的photoshop cs3文档中当前选定片段的内容复制到新文档。 目前,我手动这样做:我选择切片,按ctrl + c(复制),创建一个新文档,然后按ctrl + v(粘贴)。 我至今被自动插件例如“MakeNew”创建一个新的文件: static SPErr MakeNewDocument (void) { SPErr error = kSPNoEr

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    我有几个具体的问题,处理优化的一般网页只是没有回答我(所以请不要指给我:))。 所以这里有云: 正在检查“使用运行时位图缓存”复选框中的MovieClip一样在代码中设置cachasbitmap属性(我怀疑它是,但刚需?当然,我在问......) 位图缓存是否会影响不在舞台上的对象? 我知道位图缓存应该在时间轴播放时对动画片段产生不利影响,但是如果动画片段已停止,但嵌入的动画片段仍在播放? 在我的

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    你知道当你右键点击一个场景并弹出一堆选项吗?你如何禁用倒带和转发选项(如果用户不小心按下了其中一个选项),因为它将我的整个Flash游戏搞砸了。

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    我有基本我从免费课程中获得的脚本技巧,所以我很抱歉提前。 我得到this script from Adobe(特别是在CS3中使用)。 我在CS6中工作,但有权访问CS3 & CS4,如果有帮助的话(我已经在CS3 & CS6上试过了,但是出现错误)。 (在CS3中打开旧PowerPC上的每个文件,以eps或ai格式导出,然后在新的mac上打开)手动将20年FH文件移植到ai的任务非常艰巨。虽然我

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    嗨,大家需要一些帮助。基本上我想在(guy1)击中hitTestObject(home1_mc)后前进到第4帧。 这是错误我得到: ArgumentError: Error #2025: The supplied DisplayObject must be a child of the caller. at flash.display::DisplayObjectContainer/re

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    我试图做一个游戏,使用Flash CS3,我是新的CS3还没有.. 有人请帮助我。 在我的代码,我遇到了这个错误: Line 17 1120: Access of undefined property clickBt. package { import flash.events.MouseEvent; public class StartScreen { public var b:

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    我正在使用flash cs3 pro,并且在尝试打开文件时出现错误“意外的文件格式”,我无法在CS4和CS5中打开相同的文件 有什么我可以做的以正确打开此.fla文件? 或者,如果有人可以尝试打开它并再次保存为cs3? 如果该文件已损坏,有没有办法恢复我的文件(我的操作系统是Windows 8) 感谢, 玛尼