的载体的载体的情况下晃来晃去考虑下面的代码: #include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class SomeClass {
public:
SomeClass(int num) : val_(num) {}
int val_;
int val() const { return va
我必须实现一个看起来像这样的功能: MyList * sum (MyList * l1, MyList * l2) {
MyList * newlist = new MyList();
//Adds two objects and place the result in a third new list
return newlist;
}
功能了两个列表,并放置
我想创建和初始化以下方式控制的类型(有点像一个厂)创建一个函数: function Create return Controlled_Type
is
Foo : Controlled_Type;
begin
Put_Line ("Check 1")
return Foo;
end Create;
procedure Main
is
Bar : C
我一直在试图找到一种更好的方法来完成确定某个特定对象是否已被销毁(destroy(...))。我一直在做它的方式是像这样: class C {
bool valid = false;
this(){
valid = true;
}
}
然后你做: C c = new C;
c.valid.writeln // true
destroy(c);
c
我碰到this page,它说明了创建悬挂指针的常见方法。 下面是使用局部变量的返回地址说明悬摆指针代码: 在运行这个,这是编译器警告我得到(预期): In function 'fun':
12:2: warning: function returns address of local variable [-Wreturn-local-addr]
return &x;
^
这是输出