disconnect

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    之前升级到iOS6的,这一切工作正常,但现在当我运行 [centralManager cancelPeripheralConnection:peripheral]; 回调被触发 -(void) centralManager:(CBCentralManager *)central didDisconnectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral error:

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    假设2个玩家在2个不同的浏览器上玩游戏。游戏状态存储在会话变量中,每个浏览器有不同的会话,但游戏对象需要两个玩家前进。游戏经理确保两个不同的会话已经签署,然后让玩家进入游戏页面。这将是一个多页面的游戏,有登录,挑选颜色和结束游戏。断开玩家的最简单的方法是等到游戏结束,玩家可以选择他们不想玩的东西。 如果玩家离开游戏页面,我们怎么能让其他玩家知道游戏已经结束,所以我们可以干净地断开剩下的玩家,让他回

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    我有一种情况 - 在建立状态的A - > B之间存在TCP连接。 A向B发送几个字节,然后自行终止。 B既不在执行send()或recv()。 我想知道是否有办法知道连接中断。 我知道,对于断开的连接,recv()返回'0'。但是在上面的情况中--A向B发送了一些数据,所以第一个(一个或多个)recv()会将我发送的数据返回给我,最后我会得到recv()== 0.但是我想知道断开连接,而不必从re

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    我想检测我的网络应用程序的网络断开连接。 对于AIR应用程序,可以使用AIR URLMonitor。 而在Flash AS3中,我正在使用javascript的 'navigator.onLine'using ExternalInterface。 但上面的代码并不总是工作。 我是否必须编写自己的代码来持续检查我的网络连接是否持久?

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    我需要找到一种方法(使用Android应用程序)以编程方式将Android设备与主机连接和断开连接。 我正在使用Galaxy Nexus。我的目标是让尽可能接近库存的东西尽管我已经在内核中启用了详细的调试消息,并且为了查看它们已经启用了对电话的根访问以访问/proc/kmsg(和shell命令dmesg)。 我确定有一种方法可以利用root访问来做我需要做的事情,但是我所有的尝试都会导致nix。

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    我是新来的套接字编程,我们有一个正在运行的MFC客户端应用程序通过网络,由于某种原因,套接字每天至少断开一次。这不是网络问题,因为其他网络应用运行良好。但是我注意到了日志中的某些内容,即在套接字断开连接之前,数据库错误或多或少出现10分钟。就像: DB ERROR: ADO Error 1 (s) select l.LABOID, l.LABOCODE, l.LABOCREDATE, l.LAB

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    所以我有一个使用io_service::poll()处理任何目前准备读一个服务方法/写事件: void Foo::service() { io.poll(); // boost::asio::io_service if (socket.is_open()) if (socket.available()) notifyReadyToRead();

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    有人能帮我找出发生了什么吗? 我的代码连接到电子邮件>读取正文>解析数据>将它们保存到数据库>删除电子邮件。 它确实很好。我通过检索他们的emailIds来检查。 这里的问题是电子邮件仍然可以在Gmail收件箱中看到,但Disconnect方法本应将其从服务器上物理删除。他们为什么还在收件箱中?这是正常的吗?是否需要一段时间才能从收件箱中删除电子邮件?或者它会始终在收件箱中可见?或者从服务器物理删

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    目前我正在开发一个PHP系统(用于在web服务之间同步数据)(使用锂框架),它通过curl向不同的web服务发出多个请求。 对于请求中的每个响应(可能只有几个,比如说100)。但是,当客户端断开连接时(例如在浏览器中按下停止位置),在客户端断开连接后,脚本继续运行(日志行保持在日志文件中)'long'。 从我读过的东西PHP只检测客户端断开,当它试图发送输出到浏览器。所以现在我在每个请求(和每行到

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    我试图在WPF中创建一个纸牌游戏,并且出现错误:指定的Visual已经是另一个Visual或根目录的子项一个CompositionTarget。我有一个窗口与列表视图(名为:handListview)。列表视图的itemssource设置为 ObservableCollection<System.Windows.Controls.Image> 调用_hand。 正如我悬停的图像,它显示了悬停的