我试图将对象添加到显示列表,但对于我的项目,如果我可以运行一段代码,可以将5个对象中的1个放到屏幕上,那将会很好。目前,如果我将对象的名称放入代码中,代码将起作用,但如果我尝试通过变量为其指定类名,则代码将失败。有任何想法吗? var sides:Array = new Array(Edge, Edge, Edge, Edge, Edge, Edge);
var side1:sides[0]
我有一个名为“砖”在一个叫做createBrick的函数,它从sprite类扩展而来,我也有一个为运行时共享导出的名为“Brick”的库中创建的影片剪辑。由于某些奇怪的原因,当我运行代码时,即使在调试代码时确实创建了砖块,它仍未显示在舞台上。 这里是功能 public class createBrick extends Sprite {
public function create