我有大量的鱼眼镜头拍摄的照片。由于我想对照片进行一些图像处理(例如边缘检测),因此我想消除桶形失真,这会严重影响我的效果。 经过一番研究和大量的阅读文章,我发现这page:他们描述了一个算法(和一些公式)来解决这个问题。 M = A * rcorr^3 + B * rcorr^2 + C * rcorr + d RSRC =(A * rcorr^3 + B * rcorr^2 + C * rcor
我有秤配备RS232串口和蓝牙发射器。我在VBA中制作了一个程序来接收数据。但是,可以说10个传入的字符串中有3个是扭曲的。我的常规字符串看起来像:“+ 001500./3 G S”。这意味着高于零点1500.3克并且输出稳定。但有时我会得到像“+”或“001500./3”或“G S”之类的字符串。当我插入串行电缆时,我没有失真。
OpenGL ES 2.0的OpenGL ES 2.0的纹理变形与纹理采样精度严重的问题 - 我见过的主题与similar problem, 但我还没有看到一个真正的解决这个“扭曲的OpenGL ES 2.0纹理“问题呢。 这与纹理的图像格式或OpenGL颜色缓冲区无关,它看起来像是一个精度错误。我不知道是什么原因导致精度失败 - 看起来好像只是导致这种失真的几何尺寸,因为简单地缩放传递给顶点着色