dlna

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    我在试图理解DLNA 1.5和2.0之间的区别。 任何指针? 在此先感谢。 - Paolo

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    查看DLNA的规格,大部分元数据通信看起来都是基于soap的。但是我找不到任何类似WSDL的任何服务。相反,有一些种类的服务描述语言,看起来像这样: <scpd> <serviceStateTable> <stateVariable> <Optional /> <name>TransferIDs</name> <sendEventsAttri

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    我正在使用真棒Cling库扫描我的网络以查找UPnP设备。我的目标是拼凑一个DLNA库浏览器,以便我可以学习这项技术。到目前为止,我已能够1.扫描网络并获得连接的UPnP设备,2.扫描每个远程设备并确定它是否运行DLNA服务,以及3.浏览已知节点的直接子节点。总之,这是我的方法,它能够运行所有这一切: public void remoteDeviceAdded(Registry registry,

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    我们正在开发将媒体文件转换为源并将其转换为可以由android中的DLNA兼容设备使用的其他格式的插件。 就如何应对媒体和文件格式,并转换成DLNA文件格式的帮助.. 任何想法将很可观...... 谢谢

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    我对Android开发有点新,我正在尝试构建一个非常简单的应用程序,它将浏览DLNA服务器的网络并允许我浏览每个DLNA服务器作为目录。想法很简单:一个活动显示网络上的所有DLNA服务器,用户选择一个,然后我们重定向到浏览DLNA媒体服务器目录的另一个活动。 我的问题是相当基本的:我如何坚持像'selected server','当前目录'等信息这样的信息?我只需要一种方法让我的应用程序的其余部分

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    我正在寻找一种方式来浏览我的DLNA服务器,我似乎无法找到任何有关如何浏览和过滤特定项目的文档。简而言之,这就是我想要做的事情:让服务器上的所有音乐艺术家,获取服务器上的所有音乐专辑,获取音乐艺术家的所有音乐专辑,获取特定专辑的所有音乐曲目。这可能吗? 我知道我可以简单地构建一个文件目录浏览器来浏览服务器,但是我正在努力试图掩盖文件系统布局给用户。有DLNA规范可以在那里与我合作吗?

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    我正尝试在Qt WinCE中编写DLNA项目。有没有UPnP库? 我正在尝试Cyber​​Link C库。但是,它只包含Objective-C的包装。 我在尝试将Objective-C包装转换为Qt WinCE包装时遇到了一些配置错误。 错误: Error 1 error LNK2019: unresolved external symbol GetAdaptersInfo referenced

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    您好我写了当前支持NFS,现在正在考虑增加支持UPnP媒体服务,但我不知道从哪里开始没有任何RFC或一些事情,我可以在为RFC阅读起来对于NFS其中超有用.. 以及只是为了澄清我要实现它在我自己的,或者如果有一个纯粹的.NET库,在那里,也将工作。 我不知道从哪里开始呢? 编辑:我发现了几个文件Here是否有任何其他的信息来源了吗?

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    DLNA CTT 1.5.00.51测试7.3.80.1,2,3,4 MM CDS DLNA PlaySingle URI值与错误消息失败“不适用:该设备配置文件报告DUT不支持PlaySingle的URI” 我已将连接管理器更改为返回 "http-get:*:audio/mpeg:*" ",http-get:*:audio/wav:*" ",dlna-playsingle:*:audio/m

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    我在写一个UPnP AV/DLNA DMS需要发送和接收SSDP消息。为了响应一些M-SEARCH数据包,我需要发送一个回复,其中包含一个资源的URL(本例中为HTTP服务器),我选择该资源绑定到INADDR_ANY(0.0.0.0)。当然这个地址对于M-SEARCH数据包的发送者来说是毫无意义的:接收到M-SEARCH的接口的地址是最合适的。 如何确定在回复数据包中发送的适当地址? 有些想法我已