dragging

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    我在一个picturebox上有很多标签。我想移动的标签相对于光标,但标签上应停止移动时,有在移动方向 这里的另一个标签是我的代码 void lbl_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) { try { lblCutPaste = sender as Control; } ca

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    我需要禁用将UISlider的拇指拖动到正确方向并使其向左拖动。我如何在Swift 3中做到这一点? 在此先感谢

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    我使用下面的脚本在固定区域内向上/向下和向左/向右拖动游戏对象,这对编辑器和移动滑动效果都很好,但由于某种原因,我似乎无法减慢速度使用速度变量。任何想法我怎么能做到这一点?我希望能够控制对象可以被拖动的速度。 using UnityEngine; using System.Collections; public class drag : MonoBehaviour { public fl

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    我知道它太早询问有关iOS的11 Drag and Drop的最新功能的发展。这也是说所有拖放功能都可以在iPad上使用。在iPhone上,拖放只能在应用程序中使用。 所以我希望在iPhone单一的应用程序中移动文本框。我看着UIDragInteraction类,但我不知道如何启用或UITextfield活跃拖动功能,我也注意到,.textDragDelegate属性添加到UITextfield但