我一直试图在3D笛卡尔系统中绘制点列表而无济于事。 我玩过plot3d,draw3d,wxdraw3d,看了doc给我印象draw3d应该是正确的选择。 但是,第一次尝试失败,错误 3D graphic object not recognized
,我想可能是因为该列表由向量(从以前的矩阵运算来了),所以我已经试过转换每个单元素到子列表 与list_matrix_entries,仍然收到相同的
我想绘制一个在不同分辨率的图像上具有相同大小的矩形。如果我需要解释得很好,我想要的是在图像上绘制矩形,但是您知道何时(例如)使用RectangleF(0.0 F,0.0F,100.0F,200.0F),它在低分辨率图像上看起来很大,在高分辨率图像上也很小。 任何帮助将不胜感激。 我的代码: Color customColor = Color.FromArgb(50, Color.Blue);
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