drawing2d

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    我有一个像http://s18.postimg.org/93lnr5sdl/img.png的图像,需要在画布中画5秒。 有没有任何选择如何做到这一点?逐行(我知道应该绘制这些行的顺序)。 我知道它不会是st。像 img = '...'; draw(img, 5000) 但我需要一个建议,什么搜索。 我的想法是让这个图像位于白色背景的空白元素上,并逐个生成宽度:0(所以不画线,但是显示隐藏在白

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    比方说,我有一个位图500px,我正在运行时绘制一条线。当行最大点为250像素时,它通常停止在位图的中间位置(因为位图的宽度是行的大小的两倍)。 有没有办法告诉位图或Graphics.Drawline或使用矩阵(不知道),直到最后一行,就像我正在放大? 我在阅读有关矩阵变换,是否正确的方法来实现?

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    我正在Java中构建一个简单的图形应用程序,它要求我在2D图形画布内获取鼠标位置。我使用了代码MouseInfo.getPointerInfo().getLocation(),但它返回了相对于JFrame窗口而不是g2d画布的鼠标位置。 例如,当我的鼠标光标位于g2d画布上的坐标(0,0)处时,由于窗口周围有边框,因此MouseInfo.getPointerInfo().getLocation()

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    在API中,Demos是一个名为FingerPaint的绘图示例。 package com.example.android.apis.graphics; import android.content.Context; import android.graphics.*; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import

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    我是一名初学者,在Java 2d图形和一个新手来stackoverflow,所以原谅我,如果做错了什么。我正在尝试做一个涉及连锁反应的迷你游戏。例如,我想将10个球弹跳到具有单独线程的JPanel上。当我点击JPanel上的一个球时,我希望它可以扩大,其他所有击中它的球也会扩大。我已经设法在单个Java文件中执行此操作,但我无法使其在单独的文件中工作。任何输入赞赏。谢谢。 这是我的单个文件Boun

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    我需要在CGContext中绘制一系列路径作为块。这些路径是由用户绘制的,所以我无法确定他们的方向。我用下面的代码段,以绘制的路径: CGContextSaveGState(context); UIBezierPath *fillPath = [ UIBezierPath bezierPath ]; for (UIBezierPath *path in arrayOfPaths) {

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    我发现了一些自定义groupbox的代码,绘制圆角,渐变背景和阴影。我认为它看起来不错,所以我调整它与标签控件一样。 奇怪的是,当我将这些控件中的一个放到窗体设计器上时,默认属性被设置,并且它画得很好 - 我在窗体上放置了多个副本,并且它们都很好。 但是,当我尝试在运行时添加几个控件时,实际上只能正确绘制第一个版本。其他人最终只是空白的白色盒子。 我真的不知道该怎么做。 代码标签如下: - pub

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    试图教会自己如何在OS X中自定义绘图。我试图在NView中嵌套NSTextView。 我似乎无法弄清楚我失踪拿到NSTextView的行为,如果它是没有嵌入到其他自定义视图步骤(即,文本应开始从左上角redering在提供给NSTextView的框架中,从左到右和从上到下)。 import Cocoa import AppKit import XCPlayground class MyV

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    我有一个非托管API,它使用System.Drawing.Region作为参数。 问题是,我有一个System.Windows.Media.Geometry,我需要将其转换为Region类。 我不知道我应该如何转换这种类型的... 我应该寻找角点,并将其转换或根本已经是一个转换方法存在[我还不找]? 如果有人需要一个 System.Windows.Media.Geometry为例,XAML代码看起

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    我有一个特定的目标:绘制一个道路网。所以我有一些点(x,y),我想连接它们(使用drawLine函数)。由于他们的数量(大约2-3百万),我需要在另一个线程中做,所以有一个问题,我应该怎么做?我有一个特殊的绘图区域 - QLabel。我试图通过QPixmap在主线程中执行它,一切正常,但是当我尝试通过另一个线程中的信号/插槽执行时,没有图像出现:( 实际上,当我将坐标转换为GUI-坐标他们成为分数