exc-bad-access

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    我有一个iOS(7.1)应用程序,由于EXC_BAD_ACCESS而崩溃。如果我没有错,就会发生这种情况是由于使用了一个已经解除分配的对象。经过一番搜索后,我发现启用Zombie对象有助于指出错误行。当我使用xcode 5.1.1时,我已经完成了以下操作来启用僵尸对象。 然后,检查 Enable Zombie Objects复选框, 后来我到了 仪器面板,选择 僵尸,点击 档案,得到了这, 现在

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    升级到iOS8后,SpriteKit游戏将崩溃并伴有EXC_BAD_ACCESS。在随机播放一段时间之后,它没有明显的原因。没有来自异常断点和NSZombie检测的信息,所以没有办法检测导致错误的代码行。 同时在模拟器和设备上进行检查。 回溯: * thread #1: tid = 0x13fa2, 0x2b3977f0 SpriteKit`SKCShapeSprite::getAccumulat

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    这是关于一个AngularJS应用程序崩溃Safari.The应用程序在桌面和iPad上随机崩溃的Safari。我知道有些东西正在调用内存中不存在的记录。如何将该日志追踪到JavaScript/HTML/CSS操作? 以下是Safari错误报告的输出。我发现在崩溃的线程中调用22和44看起来有些不同于其他线程。我删除了没有崩溃的线程的报告。我也删除了线程状态(它超出了字符限制)。 Process:

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    这非常简单。我试图执行一个触发数据预填充的函数。但是,在该功能结束时,它会死亡。我正在AppDelegate文件中执行所有这些。 func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: NSDictionary?) -> Bool { // Override poi

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    背景信息: 我创建了一个带有多个“楼层”的SpriteKit 2D平台式游戏。当用户进入“门户”时,他被运送到另一个楼层(一个向上或一个向下)。如果用户死于与最近一次出生点不同的楼层,则他将被带回到具有出生点的地板上。 问题:升级到iOS8后,这种情况会导致游戏崩溃,出现异常/错误EXC_BAD_ACCESS。即使浏览了多个有关如何调试这些错误的教程,我似乎也无法找到问题所在。 所以我非常感谢,如

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    我正在使用WKWebView和Swift语言创建一个简单的Web查看器。这是我的代码。 import Cocoa import WebKit @NSApplicationMain class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate { @IBOutlet var containerView : NSView! = nil

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    所以,今天我下载并安装的Xcode 6的最新测试版(测试版7),昨日公布。按照惯例,由于程序的变化,我得到了一堆编译错误,但没有什么重大的,并在5分钟内修复。 然而,现在,当试图在NSURL上执行简单的println()时,我得到了一个Thread 1: EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x0)。已经尝试了以下NSDATA以及相同的错误。 这是我简单的代码: let

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    NewRelic的v3.378 EXC_BAD_ACCESS崩溃与下面的堆栈: Queue : com.apple.root.default-priority #0 0x000000018f5b01d0 in objc_msgSend() #1 0x0000000100192a58 in -[NRMAMetricSet addValue:forMetric:withScope:] at /U

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    我不明白为什么每次在Xcode 6 GM上使用Swift崩溃时,会出现以下代码。你能帮我理解这个问题吗? 预先感谢您。 OptionsToSelect.swift import Foundation struct OptionToSelect { var value : Any var desc : String var available : Bool }

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    我有一个从点击按钮到视图控制器的segue。在包含该按钮我视图控制器迅速类: override func shouldPerformSegueWithIdentifier(identifier: String, sender: AnyObject!) -> Bool { return true } 当我运行模拟器,然后单击按钮,我得到的AppDelegate类的EXC_BAD_AC