此代码崩溃,因为secondBody未与节点关联。 func didBegin(_ contact: SKPhysicsContact) {
// Set vars to hold bodies
var firstBody: SKPhysicsBody
var secondBody: SKPhysicsBody
// Sort bodies
if
在我的iOS橄榄球游戏应用中努力实现SKConstraint。 基本上我创建了多个节点,称为'捍卫者',数量取决于具体级别需要多少。每个节点都被命名为后卫+号码。 因此,如果3个维护者催生我有称为3后卫节点:defender1,defender2,defender3 这是我用于产卵与初始定位的后卫节点的代码: for defenderNumber in 1 ..< (numberDefenders
我有这个功能,我使用生成花随机的位置的物体每秒: func spawnFlower() {
//Create flower with random position
let tempFlower = Flower()
let height = UInt32(self.size.height/2)
let width = UInt32(self.size.wi