extrapolation

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    有没有numpy外推函数? 我试过使用interp,但当然这是插值在我的值的范围之间,而不是在值的范围之外。 因此,例如我有我的x值在1和8之间,包容性,并且对于每个x值,我有其相应的y值,我想找到我的x值为0时的y值 import numpy as np x = np.arange(1,8,1) y = np.array((10,20,30,40,50,60,70)) np.interp

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    我有一些相当有间隔的测量数据,我使用numpy的Griddata制作等值线图。 Griddata与实际测量的部分相关性很好。我期望将网格数据外推到测量点之外。我已经看过使用RBF和interp2D,但是,这两种方法从根本上改变了轮廓轮廓。 有没有办法提取griddata(x,y,z)坐标并将它们馈送到RBF函数中,以便轮廓能够扩展并在一定程度上保持griddata插值?或者有更好的方法吗? 我已经

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    我试图在C#中制作一个AI(可以预测移动物体的估计位置,以便用子弹击中它) 移动物体的移动速度为5f和子弹具有1408米 我的问题的速度是我的子弹游到我的估计位置我的“敌人”已经进一步移动的时间和子弹不打 你知道一个公式或者我可以适应的代码来改进我的定位AI? (已经在寻找,在谷歌,但没有发现任何有用的) 感谢

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    有一个csv-File给出的数据。它包含一定时间的冷却金属片的阻力。测量开始于t = 7.8s。任务是将图形从7.8s推断到0s,以确定最高的阻力,从而确定最高温度。我如何使用matlab实现这个功能?我尝试了以下方法,但没有产生令人满意的结果。 data = csvread('05A_edit.csv'); time = data(:,2)+7.8; resistance = data(:,

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    我想创建一个新的df,它给出起始值x0和结束值x1,输出对给定的n个点进行插值/外推。 例如,下面给出的DF,我要创建一个新的DF X0之间= 57000和X1中的250步= 62000,或n = 21分: x = [57136,57688,58046,58480,58730,59210,59775,60275,60900,61365,62030] y = [3.87, 3.55, 3.

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    为了减少数据传输的大小以及为每个worldUpdate序列化世界对象的计算时间,我想知道是否可以省略同步物体的物理可以完全,忠实地在客户端gameEngine上模拟的对象(它们是不是playerObjects,所以playerInput不直接影响它们,它们的物理性质完全是确定性的)。与这些GameObjects的交互将完全由不那么频繁的GameEvents处理。如果客户端运行与服务器相同的物理并且

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    的任务是:找到所有4个角给定的红色多边形的这个image 我知道如何找到各个角落,如果所有的边框是可见的(线性外推,表示不快,容易)。 我的问题是如何找到底角,如果我们没有看到下边框?

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    我有一个数据集,其中天数的持续时间在值列中变化。 开始结束VALUE天 24-03-2011 24-05-2011 398 60 25-05-2011 21-07-2011 275 56 22-07-2011 13-09-2011 389 52 14-09-2011 18-11-2011 482 64 19-11-2011 13-01-2012 514 54 14-01-2012 19-02-20

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    是否可以实现超出网格值的双三次插值? 例如: L = [5,10,20,25,40]; W= 1:3; S= [50 99 787 779 795 850 803 779 388 886 753 486 849 780 598]; size1 = griddata(W,L,S,2,40,'cubic') sizeBeyond = griddata(W

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    从R文档中的以下代码link我想弄清楚如何为数据的每个原始点提取单个值(“密度”) frame 这样,我就可以使用新的列来进一步应用,这些应用程序在3D空间中具有“点”密度。 我看着这个SO问题:link,但该代码给出了一个51层矩阵..我坚持如何获得150点值。 在我的情况下,我担心的是使用三变量例如: fhat <- kde(x=iris[,1:3]) 这是代码,它给出了一个很好的情节,但