我实际上发现this的问题,但它说material.color不存在。我需要知道如何改变一个立方体我画的各个面的颜色: var newCube = new THREE.Mesh(new three.CubeGeometry(size, size, size), new three.MeshNormalMaterial({ vertexColors: three.FaceColors }));
我是新来的,所以如果我没有做过什么事,请告诉我。无论如何。 我一直在学习制作穿戴应用程序,并且听说表盘是开始学习的好地方。 我已经使日期显示并添加了时间,显示电池等等。但后来我想处理触摸事件。让它承认一个点击事件我明白,但我想要它做的就是点击隐藏日期和显示时间。反之亦然。 我知道如何做到逻辑,但不知道“怎么做”。如果这是有道理的,在LUA中,我将不得不创建一个var,并将其命名为“screen o