final

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    我试图改变一些代码,所以它可以使用多线程。当围绕代码放置一个Runnable时,我偶然发现了一个性能损失。 对于澄清:原代码,让我们把它 //doSomething 了一个Runnable围绕这样的: Runnable r = new Runnable() { public void run() { //doSomething } } 然后我提

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    我很惊讶地看到,下面的Java代码片断编译并运行: for(final int i : listOfNumbers) { System.out.println(i); } 其中listOfNumbers是一个整数数组。 我认为最终的声明只分配了一次。编译器是否创建一个Integer对象并更改它所引用的内容?

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    由于ActivityThread类的源显示,它是一个final类,并且此类中的所有方法也是final方法。由于在java中的关键字定义为final,这个类不能被继承,但为什么android开发人员保留这些方法final? 也许我没有明确表达这个问题,我在这里修复它。 ActivityThread是final类,它不会有任何的子类,并没有方法将被覆盖,但你知道,在这个类是final所有的方法,我想知

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    这是my previous initialization variable question的后续问题。 假设我们正在处理此背景下: object AppProperties { private var mgr: FileManager = _ def init(config: Config) = { mgr = makeFileManager(config)

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    好了,所以说我有一个类,它看起来像这样: public class SignupServlet extends HttpServlet { private static final Logger SERVLET_LOGGER=COMPANYLog.open(SignupServlet.class); private static final ExceptionMessageHa

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    class WithPrivateFinalField { private final String s = "I’m totally safe"; public String toString() { return "s = " + s; } } WithPrivateFinalField pf = new WithPrivateFinalField

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    如果System.out和System.in是最终的,以便我们不改变它们,那么为什么我们有方法System.setIn和System.setOut?下面的说法不是矛盾的吗? System.in和System.out是 的情况下直接访问 方法访问。但他们不直接 可重定向到其他流,因为 他们是final。但我们确实设置了 方法将它们设置为其他一些 流。 如果他们是final为什么即使让他们重置?或者,

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    最终在下面的代码之间产生了什么区别。将参数声明为最终是否有优势? public String changeTimezone(Timestamp stamp, Timezone fTz, Timezone toTz){ return .... } public String changeTimezone(final Timestamp stamp, final Timezone fT

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    这是关于内部类中的最终变量,而不是将变量声明为最终变量,如果我们将变量声明为方法外侧的静态变量,则假定该方法为静态。那么声明为静态外部方法或最终内部方法在内部类中访问有什么区别。他们会有什么不同或者他们的功能是否相似。哪一个是最好用的。我会等待回复。 在此先感谢

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    public class A { private static final int x; public A() { x = 5; } } final初始化静态最终字段意味着变量只能(在构造函数)分配一次。 static表示它是一个类实例。 我看不出为什么这是禁止的。这些关键字在哪里互相干扰?