我想使用枚举器来填充具有键/值对的组合框。重要的是我隐藏用户的密钥并仅显示值。在选择时,我想捕获与所选值关联的密钥。 该代码看起来与此类似。 var
currentObj: ISuperObject;
enum: TSuperEnumerator<IJSONAncestor>;
while enum.MoveNext do
begin
cur
我创建FMX在运行时动态到ListBox中编辑数据控制: 这是大多数部件的做工精细,除了TComboTrackBar和TSpinBox,为尽管有以下代码,但没有显示任何值。 此处可用于纺纱器: // Create the SpinBox
SpinBox:= TSpinBox.Create(InternalLayout);
With SpinBox do
begin
Parent:=
TCanvasGPU用于FireMonkey上的移动平台。不幸的是,当有人发现:FMX on iOS: how to perform partial invalidation?,这个画布不支持cliprects,而Canvas.InvalidateRect(TRectF)总是使整个画布无效。 这不会那么糟糕,除了画布背景总是在OnPaint事件之前被擦除。这意味着任何试图更新OnPaint中的矩形