flash-cs5

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    是否有可能像其他文件(图像,SWF)嵌入flv文件到闪存,以便我可以像在FLOPlayback组件相同的方式在as3中处理这个程序?我知道通过创建FLVPlayback组件来添加flv文件的方式。但在这种情况下,我们总是需要依赖相应文件的源路径。我无法为此找到任何解决方案。作为第二种方式,我已经将flv文件导入库并创建了这个实例,但音频与视频的同步存在一些问题。此外,在这种情况下,我无法以编程方式

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    CS5可以让你FLA项目保存为一串编码矢量图形以某种格式的XML文件,如: <Edge cubics="!8809 4331(;8821,4327 8849,4316 8865,4311q8809 4331 8865 4311);" /> 是否有格式规范的地方解释什么是这些条目是什么意思?

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    请参阅标题。 我想用手工做,但有200多个.fla文件已经居中在舞台中间,然后我加载到AS3(Flash Builder 4)。 感谢您的帮助。 城野

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    既然Apple已经解除了第三方开发工具的使用,那么我该如何在AppStore上重新提交我的ipa文件?

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    我正在将AMFPHP 1.9,ActionScript 3和Adobe Flash Pro CS5与Flash player 10x一起使用。我试图通过调用amfphp服务来获取数据。我正在Flash IDE中运行应用程序。 对于类似字符串或整数的原始类型,它工作正常。但是当试图获取自定义对象时,它显示以下错误: SecurityError:错误#2000:没有活动安全上下文。 而结果处理程序函数

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    使用Adobe Flash CS5开发Android应用程序的限制是什么?

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    有没有办法使用Flash5更改影片剪辑中注册点的位置? 我在网上找到旧版Flash版本的东西,但不是CS5。

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    就像标题说的那样,是否可以在加载后将数据发送到我的Flash影片? 更具体:我有一个带有图像的flash电影,从外面我想通过发送fe来改变它。 '?color = FF00FF'给电影。 有没有办法在flash中捕获这个变量?

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    我有一个动态创建的包含用户绘制形状的BitmapData对象。然后,我通过Bitmap对象将该BitmapData对象附加到MovieClip,并将该MovieClip设置为另一个MovieClip的掩码。该掩码工作,但BitmapData的整个边界矩形充当掩码。但我想排除掩模中的透明部分,因此只能将用户绘制的形状设置为掩模。任何人都可以告诉如何做到这一点?谢谢。

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    我加载了一个font.swf(在Flash CS5中),它在类中加载字体,但如果我想将它传递给另一个类,我该怎么做? 我试图把它当作一个TextFormat实例(与format.font = my_loaded_font),但一旦字体嵌入,你是指它通过其姓不会出现工作...