gamekit

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    好吧,我一直在试图创建自己的GKS​​ession对象和委托方法是给我的,我还没有想出如何解决,只是还没有控制台的错误。我想知道是否有人有任何建议或遇到过这个问题? *请注意 - 我的代码中的其他地方定义了变量peerStatus。对等体可以被赋予“kServer”或“kClient”的状态。我宁愿将每个定义在GKSessionModeServer或GKSessionModeClient中,因为我

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    是否可以使用新的GameKit框架连接到多个设备?直到现在我看到的所有例子都显示了我们如何连接到1个设备。即使默认的连接接口,用户也只能选择一个连接。 谢谢。

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    在GKSession中分配给您设备的peerID对于同一设备是否始终相同? 我的意思是,每次创建GKSession时,您的peerID都是同一个?或者每次创建GKSession时都会指定一个随机的? 这个peerID是如何产生的? 谢谢!