gameplay3d

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    我是一个带有gameplay3d的新手,并且经历了所有教程,但是我无法设法显示从Fbx编码的这个简单(不是多边多边形和材质)模型。我用unity3D检查了这个模型,而使用gameplay3d的封闭源代码软件似乎都很好。我想我错过了一些加载场景的细节。 这是包含原始fbx文件的模型文件。我怀疑它是否与光线有关 https://www.dropbox.com/sh/ohgpsfnkm3iv24s/AA

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    我想开始3D游戏编程,应该先开始2d吗?请给我有用的课程。 统一接受python吗? 如果不是,你喜欢什么(directpython,openlg,panda3d) 请给我有用的课程。 我是初学者 对不起我的英文不好 什么是游戏引擎 如果你知道答案只有一个,请回答:)

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    有人能写一下如何使用这个Gameplay3D功能一个具体的例子: virtual void gameplay::TimeListener::timeEvent ( long timeDiff, void * cookie ) [pure virtual] 我的意思是想叫T毫秒后的功能,但我不知道我应该如何编写代码。 这里是文档: http://gameplay3d.github.io/G