我有点卡住搞清楚为什么这不起作用。我没有做任何代码,所以我有点好奇为什么它不会工作。任何帮助表示赞赏。下面是错误的即时得到: [ERROR] gamemodes/harborrp/gamemode/data.lua:59: attempt to index global 'GameDatabase' (a nil value)
1. Query - gamemodes/harborrp/
我正在为它使用sql开发Garry Mod(GLua)的银行系统。我想创建一个“利”,增加了一个百分比,每一个球员每一分钟: SQL查询是这个: UPDATE
darkrp_player
SET
bank = bank * "..multiplier
这是它返回运行在DBBrowser该查询时: no such function: floor: UPDATE darkrp
我已经反编译老皮克敏添加为盖瑞模组,因为它产生了以下错误: [ERROR] workshop/lua/sv_pikmin.lua:38: attempt to call global 'ValidEntity' (a nil value) 1. v - workshop/lua/sv_pikmin.lua:38 2. Call - lua/includes/modules/hook.lua:84
我正在做一个基于奖励系统,具有在蒸汽的用户名时,我已经走到这一步,到目前为止 local XPTimer = 0
local XPTimer = CurTime() + 10
if(XPTimer <= CurTime()) then
if string.find("SERVERNAME", ply:SteamName()) then
starwarsrp.ply:
因此,我目前正在尝试创建一个小脚本,用于当GMOD中的玩家输入“!content”时,例如,他们将通过将导致他们到Steam该服务器的内容。对于前面的例子,它的工作,所以我然后试图复制的模板,只是改变功能名称等我没有遇到与示例相同的结果,但似乎没有发生,我不知道为什么,因为我只有改变了函数名和字符串。如果你能帮助我,这将是伟大的。提前致谢。 汽集团聊天脚本(工程) function steamgr
基本上我有一个SHARED lua文件,我在此定义该表。 我这样做是因为我认为如果我们在共享文件中定义表,我们可以使用它在客户端和服务器端。 SHARED.lua: TableA = {}
然后我编辑在SERVER LUA文件。 SERVER.lua: function UpdateTable()
// Clean Table first
for k in pairs(Ta
local function CreateCvar(cvar, value)
CreateClientConVar(cvar, value)
end
--cvars
CreateCvar("bunnyhop_test", 0)
CreateCvar("bunnyhop_test_off", 0)
if CLIENT then
function ReallyHiugh