getusermedia

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    编辑:的How to access camera on iOS11 home screen web app? 重复我遇到一个问题,使用苹果网络应用程序与通过getUserMedia API访问摄像机一起。 我有一些应用程序在通过Safari浏览器访问时工作正常,它要求持久使用相机,经批准后我可以看到相机馈送。但是,如果我将这个页面保存为主页屏幕作为一个Web应用程序,这不再工作。没有相机访问的提示

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    我正在使用IBM Watson语音到文本的tutorial,使用WebSocket进行实时转录。我正在使用Angular。 前25行代码从API reference复制而来。此代码成功连接并启动识别请求。沃森给我发消息{ "state": "listening" }。 我写了function onClose(),记录连接关闭时的日志。 我做了一个运行处理程序$scope.startSpeechRe

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    我使用的科尔多瓦 - 插件,人行横道,网页流量和即时得到Android设备上运行时navigator.getUserMedia不是一个函数开发离子的WebRTC应用任何想法为什么? navigator.getUserMedia({audio: true, video: true}, function(stream){ // Set your video displays

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    我正在使用webrtc作为第一个教程的web应用程序,我只是试图通过getUserMedia访问我的相机和麦克风。 这里是我的代码: 的index.html: <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <nav class="navbar navbar-fixed-top navbar

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    我试图找到一个客户端计算机视觉库,与React很好地玩。我试过tracking.js和js-objectdetect,但是我无法将它们导入到标准的React组件中,而没有超出我的技能的重大努力。 这些令人敬畏的库的问题在于它们被写为IIFE而没有导出语句,例如, (function(){...})() 他们应该导入为<script src = 'etc'>,所以我不能似乎只是import他们作为正

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    苹果发布声明,称getUserMedia将是全功能在iOS上安装11 11的iOS Beta版5之后,我得到我的网站请求访问我的摄像头和麦克风的消息,但似乎行: video.src = window.URL.createObjectURL(stream); 或: video.srcObject = stream; 不工作。没有错误,没有例外,只是从手机的相机没有图片。 这里是我完整的脚本:

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    我试图与getUserMedia API应该在ios11公测开启,因为这问题的实验似乎表明:question 我想设置相同的我的iPad与最新的公开测试版(5),但我不能得到它的工作。我得到的错误是: NotAllowedError(DOM异常35):用户代理或平台在当前上下文中不允许请求,可能是因为用户拒绝了权限。 一个弹出式窗口要求不会出现,因此我没有否认这一点,我不知道发生了什么问题。我尝试

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    从Safari 11开始,他们已经开始支持WebRTC apis。 在我的web应用程序中,我使用navigator.mediaDevices.getUserMedia来控制麦克风。 我注意到,只有在Safari中,当我的代码调用getUserMedia时,我的计算机上的声音变低,然后在一秒钟后恢复正常音量。 我已经在其他网站上测试了这一点:https://simpl.info/getuserme

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    使用userMedia我得到一个包含视频和音频的流。 有没有办法将它们分开?即从一个流中获得2个流,一个只有视频,另一个只有音频?

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    火狐Firefox的支持,因为版本52,将通过支持屏幕共享: navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: { mediaSource: 'screen' }}) .then(stream => { ... }); 退房this test page to see it in action。 我想知道是否有办法检测浏览器是否支持{ media