webrtc

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    我有一个具有视频和声音通信的应用程序。 我用的WebRTC我创建类似下面的代码连接 foundedPC.createOffer(function(desc) { foundedPC.setLocalDescription(desc, function() { console.log("Create offer" + callId); hub.invoke("sen

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    我使用Ionic3来构建一个android视频聊天应用程序。 该视频聊天工具在我的浏览器的两个标签之间完美地工作,但只显示我的android设备上的本地视频(远程视频为空)。 我使用PeerJS为对等网络连接在我的index.html: 我使用stunServer {URL:“眩晕:stun.l.google.com:19302 “}为连接。 我使用的主页上显示的功能:http://peerjs.

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    有一个简单的指南,我可以从哪里开始创建一个stun/turn and signaling server? 我花了一个多星期寻找那些东西,但没有找到任何指导,我可以说: 没关系,我在正确的轨道上了 - 这是明确的。 到目前为止,一切都是如此抽象,没有任何例子。 这就是我想要achieve:我我的本地网络上的一个简单的视频流,其中我将安装带有USB摄像头一台服务器就可以了,一个应用程序在iis将连接到

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    将compile 'org.webrtc:google-webrtc:1.0.+'添加到我的build.gradle文件后,我尝试初始化PeerConnectionFactory,但该类没有任何有用的方法。 我在做什么错? UPDATE: enter image description here

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    URL.createObjectURL(stream)正在弃用video.srcObject = stream的偏好,应该使用它来代替。 我一个解决方案工作在那里我使用的是前端框架Vue.js,我结合我的变量的视频元素如下: :src = "video_src" 其中 video_src = URL.createObjectURL(stream) 而且在某些情况下,我在使用v-for结构循

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    我正在使用WebRTC在Angular 2应用程序上创建通信。此应用程序用于笔记本电脑和智能手机与CSS规则来处理响应。 我有一个特定的问题:我的应用程序完全可以在笔记本电脑上的2个网页之间工作,但是当我在智能手机上打开网页时,页面在通信开始时(智能手机和笔记本电脑之间)冻结。该页面只在智能手机端冻结,在笔记本电脑端工作良好。 我只在Chrome上有此行为。所有在Firefox上运行良好。 当我评

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    我有一个简单的问题。有没有可能实现屏幕共享,这将在大多数设备和浏览器上运行? 我在网上看了一下,发现了一些Chrome的插件,但是我想在不安装任何插件的情况下进行屏幕共享,或者在Chrome上设置一些实验标志。 最好的解决方案将是当我可以从导航器流,我的相机捕获相同。 代码从相机 this.navig.getUserMedia = (this.navig.getUserMedia || this.

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    我已经为JavaScript视频会议应用程序实现了WebRTC。我需要计算视频/音频呼叫期间的网速,并根据它显示分级连接为 差/平均值/良好/优秀的消息。请建议最好的方法来做到这一点。

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    在端点将多个视频流添加到对等连接的场景中,onaddstream事件处理程序在对等端被多次调用。 应用程序(对等端)是否有任何方法可以确定不同视频流(在onaddstream处理程序中)?通过识别流,每个流可以与不同的视频元素相关联。

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    我想在iOS应用中嵌入浏览器,比如UIWebView或者WKWebView,这款浏览器可以支持webRTC吗?