google-nearby

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    在低分辨率/小屏幕设备上显示Nearby Messages(Play Services SDK 7.8)的授权对话框时,对话框不显示所有要选择的选项。它只显示“拒绝”选项,但“允许”不显示: 有没有一种方法以编程方式设置此对话框以更好地适应小屏幕?

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    最近,我发现了一种看似很酷的方式,使用Google Nearby API在设备之间进行通信。浏览文档并没有回答我的问题 - 是否可以实时测量连接信号强度,还是应该发明一些杂志,例如测量发送和接收数据的时间或其他东西? 谢谢。

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    我真的试图找到最好的地方发布我的错误报告谷歌有关新的谷歌附近的消息API,但我没有找到任何什么适合这一点。 我们最近尝试过新的API,我们对它非常满意,它运行良好,我们的问题不是功能性错误。我们的许多用户以匈牙利语言使用该应用程序,并且API的批准对话框在小屏幕(Android设备)上的设计并不完善。 这是英文对话的样子: 这是匈牙利一个: 正如你所看到的,只有允许按钮从对话框中失踪,这使我们不能

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    我正在尝试创建一个应用程序,以将音频从一个设备中的本地文件流式传输到使用Nearby通信API的其他设备。 问题是我设法传输音频,但我在远程设备上听到的唯一东西是某种无意义的开裂噪声。 到目前为止,我所读到的是我需要调整minBufferSize中使用的值和sampleRate中的值,但我一直在尝试这一点,而且我没有取得多大成就。 这是我的代码发送字节块: AudioTrack speaker;

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    我正在寻找使用Google的Nearby API来检测信标(Eddystone)。目前唯一的当前做法似乎是Nearby.Messages.subscribe(),如here所述。 问题是,这似乎不适合在后台连续扫描。我的应用程序需要在后台监视信标,以便在可见的情况下执行对REST API的调用。基本上,我需要类似于Estimote SDK提供的beacon monitorning功能。 这可以通过

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    当iOS应用程序处于后台时,有什么方法可以使用Google Nearby Messages API发布消息吗? 按照最近的消息API documentation: 该出版物活性只要出版物对象存在。要停止发布,请释放发布对象。 我没有发布发布对象,但应用程序似乎停止发布消息时,它在后台(尽管我已经打开了BLE和音频背景模式)。

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    我发展与谷歌的邻近API信息的Android应用程序,我能按照本教程https://developers.google.com/nearby/messages/overview 因为它现在是成功地用户之间交换消息,应用程序需要由用户主动开始启动监听对于消息,所以我想让它监听来自启动服务的消息,该服务将在启动时运行。 这是它得到艰难的啮合,这是因为: 我需要GoogleApiClient和Messa