graphics3d

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    有没有一种方法可以在Steema Teechart Graphics 3D中设置字体高度? 最近我能找到的是tchart.graphics3d.fontheight,但它获取字体高度,没有设置它, 所以有没有一种方法可以设置字体高度? 谢谢你这么多

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    你好,我想添加一个纹理到游戏中,我刚刚开始创建,我不断收到错误,我只是想知道是否有人可以提供帮助。 错误指向这个.java文件并且代码如下。 package com.mime.minefront.graphics; import java.awt.image.BufferedImage; import javax.imageio.ImageIO; public class Texture {

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    如何创建一个应用程序,允许在matlab中显示随时间,振幅和频率(3d谱图)的波形文件的3D表示。 注:MATLAB的准备功能或与频谱图与任何其他库是不允许

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    我只是在使用的3D游戏编程四元(是的,我知道矩阵,他们都OK,但我们总是需要学习一些新的东西)的挖一个深一点,因此,我们可以旋转一些对象,如Pout = q*Pin*conjug(q),其中q是四元数,Pin是对象(假设我们使用某个框架,这个类是为我们定义的)Vector3类,conjug(q)是q后的四元数它的共轭,最后,Pout是新的Vector3的对象,我们在旋转初始Vector3的对象Pi

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    我在3D世界中有两个共面三角形,我需要找到一个多边形,这是它们之间的交集。然而,三角形并不总是沿着轴线,但它们总是共面的。我可以使用什么算法来找到该多边形?我正在努力寻找一种能够实现这一目标的资源。首选C++。

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    在tChart中使用IGraphics3D时出现问题。我可以在tChart上绘制任何类型的图片,但是当我尝试使用getImage()将图像导出到文件时,图形消失。当我用鼠标点击图表时,这些图片也会消失。我也使用“com.steema.teechart.tools.Annotation”,并且它的工作原理是我想要的。但是我不知道为什么Graphics3D有不同的行为。 我复制的代码显示了如何创建图纸

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    嗨我正在创建3D表面上的布朗运动的模拟,所以我试图链接3dplot和动画功能。 一切都在编译没有任何错误,但我的问题是,我想要随机在表面上移动的球体不显示(当然也不动画)。 可能是什么问题?下面是代码: Z[x_, y_] := 4 x + 3 y - 2 r = 0.05 Bok = 100 X[1] = RandomReal[{0, Bok}] Y[1] = RandomReal[

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    我很难理解不同着色器阶段之间的数学。在离灯透视片段着色器我基本上写出来的fragDepth到RGB颜色 #version 330 out vec4 shader_fragmentColor; void main() { shader_fragmentColor = vec4(gl_FragCoord.z, gl_FragCoord.z, gl_FragCoord.z, 1);

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    我在日记 日前看到了这张3D图片,描述了按年龄在1980-1999之间的出生率随时间的演变。 垂直线是出生率。两条横线分别是年龄和年份。 我真的想复制一个这样的。 我可以想像中的数据会看起来像(简体) dta = cbind(c(2000, 2005, 2015), c(15, 20, 25), c(20, 24, 35)) colnames(dta) <- c('year

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    我想TeeChart .Net组件,我专注于财务图表。 当我尝试使用PageScroller工具来管理图表滚动时,它在GDI中运行良好,但在设置D2D渲染时会导致红叉。 有人知道这是一个已知问题还是我在这段代码中做错了什么? 这里是我怎么添加传呼机: public teeChartTestCtl() { InitializeComponent(); tool =