haxe

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    有没有一种简单的方法来让一个预加载器只追踪百分比,然后进入主游戏?尽可能简单,以便我可以添加进度条/标志动画之后。我在无知的实验室尝试过这件事,但它非常复杂,它看起来有点骇人听闻,我不太明白它在做什么,它使用了我不想要的mochi广告。我打算使用SamHaxe,但它不会在Sno​​w Leopard上编译。我更喜欢一个瑞士法郎。

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    我想知道在Haxe中使用组件是否有任何标准做法。 搜索谷歌并找到它很少。显然人们十使用ASWing和其他第三方解决方案。 我主要用于处理Flash(CS4)中的组件外观,而不是将swf文件包含在swf-lib中。现在我被迫通过影片剪辑导出它,并在Haxe中构建功能。 正如你想象的那样不方便和耗时(特别是fl.controls用于为我工作得非常好,我几乎不得不修改任何机制,有时只是添加功能)。

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    可以从haxe启用硬件优化(wmode)吗?

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    有没有Flashdevelop haxe as3的调试器?

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    我刚刚开始与Haxe开发,并希望给PHP一边去,但我已经有点困惑。 将Haxe编译为PHP的服务器上的文件夹中的某些表单数据保存为XML文件的最佳方式是什么?

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    我有一张2D图像,我想以真3D绘制,并围绕其中心旋转。 我使用的是Actionscript 3代码(实际上是Haxe,没有IDE),我正努力通过实验发现这些值。 我有一个DisplayObject。如果我使用rotateZ = 45,则对象围绕它的左上角旋转,而不是居中;更复杂Display.transform.matrix像rotate(Math.PI/4)这样的工作方式相同。如何绕着Displ

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    我已经调查过。 我发现了nme,neash ... Physaxe你认识别人吗?

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    有许多针对Sun的JVM(Groovy,Scala,Jython,Jruby等)的动态语言,并且我确信还有很多针对Adobe的AVM的动态语言。但是我惊讶地发现只有Haxe做类似的事情。 related question on this site 我认为eclipse e4 SWT项目并不直接编译为ABC(ActionScript字节代码),但是首先将Java转换为AS3,然后Flex编译器完成剩

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    我对Flash和Actionscript非常新颖。我试图简单地播放FLV文件。我有以下内容: import flash.MovieClip; import flash.Video; import flash.NetConnection; import flash.NetStream; class Program { private var container_mc : MovieCl

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    为Haxe信息找到好资源非常困难,所以我希望有人能帮助我。我在与我生成的SWF相同的目录中有FLV电影。我无法播放FLV。我可以在AS中工作,但我需要知道我在Haxe代码中做了什么错误。 希望有人能帮忙。 var mc:MovieClip = Lib._root; var connection:NetConnection = new NetConnection(); connection.