这两种算法都会生成随机邻居,如果遇到状态好于当前状态的邻居,则会选择它们。 那么差异在哪里呢? 无处不在,First Choice Hill Climbing适用于许多接班人的情况。但真的,有什么区别? 此外,在链接: Stochastic hill climbing vs first-choice hill climbing algorithms 要提及的是第一选择采第一随机移动和随机拾取被随机
只是不打印与上面的行相同的输出,我无法弄清楚为什么发生这种情况,我注意到它从最后打印最后N个数字,无论我输入什么它会再次打印该参数。 这里的主要 public class main {
public static void main(String args[]) {
ScalesSolution s1 = new ScalesSolution(11);
s1.prin
我在7D空间(意思是x =(x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7))有以下函数,我想用matlab中的爬山算法找到这个函数的最小点。 我发现this link有用,但我不知道如何在Matlab中实现我的功能。 更新: 我实现下面的代码,但我真的不知道这是否是正确的。 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
%%% Create a grid of states
在我的FUNC,我有: """
Iterates 300 times as attempts, each having an inner-loop
to calculate the z of a neighboring point and returns the optimal
"""
pointList = []
max_p
我正在学习一本书中的人工智能,这本书模糊地解释了我即将发布在这里的代码,我假设,因为作者假设每个人都经历过爬山算法。这个概念相当简单,但我只是不理解下面的一些代码,我希望有人在继续之前帮助我更清楚地理解这个算法。 我在最让我困惑的部分旁边发表了评论,这些行正在做的事情的总结对我很有帮助。 int HillClimb::CalcNodeDist(Node* A, Node* B)
{
i