我仍然不熟悉这整个画布的事情,有什么我有问题,即将图像内的内容保存为图像。这里是我的fiddle var img = new Image();
img.src = 'https://mdn.mozillademos.org/files/5397/rhino.jpg';
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx
只是想知道我怎么会用JS这样加载图像: Maps.js {id: 21, colour: 'res/pillar.png', solid: 1, bounce:
0.30}, /*Loading the image in as an attribute*/
的engine.js /*From draw_tile function*/
if (!tile || !tile.colour)
我想在图像上添加一些文字。这工作正常,但我也希望文本动态从一个MySQL数据库。 现在我需要一个变量插入到对象中。 var myVariable = "text";
var text = new fabric.Text(myVariable, {
fontFamily: 'Comic Sans',
fontSize: 20
});
我不明白这一
我正在尝试沿着x轴移动圆弧,但它给出的错误是x未在更新函数中定义。变量未正确放置或缺少一些参考? 代码 <canvas id="myCanvas"></canvas>
<script>
var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
var c = myCanvas.getContext("2d");
var
我需要知道在释放鼠标/按键之前多长时间才会按下鼠标/按键,因此响应将取决于按键/鼠标按键。 例如,我试过这个,但由于某种原因,它似乎没有工作。 var time = new Date();
var mousedown, mouseup, mousehold;
document.addEventListener('onmousedown', function(){
mousedown