image-resizing

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    当我的图像的分辨率为128x128并插入到tableview(应该覆盖整个屏幕)时,它们不覆盖整个屏幕,但是当我将它们调整为256x256,然后覆盖整个屏幕。我不能使用9补丁图像或其他东西来使它们覆盖整个屏幕,并在任何屏幕分辨率下按照需要运行?我必须使用密度吗? 我试图fitXY设置为我的观点,但它并没有解决我的问题。 我不知道,如果需要的,但这里是我的代码: 我创建了4个GIF图像按钮,并将它们

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    我有下一个绘图,但正如你所看到的,它不可能看到直立的部分。所以我想知道我能做些什么来看整个情节并减少他的体型。代码来自Stack的另一个用户。 谢谢。 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt import seaborn as sns import pandas as pd def _scale_data(data, rang

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    是否有办法来调整JPEG图像文件(从文件系统文件系统),而不删除元数据(就像ImageMagicksconvert in.jpg -resize 50% out.jpg)? 我发现调整.jpg文件的唯一方法是找到BitmapFactory.decodeStream和Bitmap.compress,如果手动需要传输图像元数据,这看起来像是很多开销。

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    我正在尝试调整图像大小,当前图像尺寸为(1800*1197)并且有file size = 305kb,当时我试图将尺寸减小到(1200*900)并将文件保存为size drastically increases to 1.75mb。 我已经叫下面的方法resizeImage像: Image MainImage = resizeImage(BaseImage, 1200, 900, false);

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    我试图调整图像大小,如果它是比X宽它放入一个Word文档,但我发现了一个以下错误消息: 类型“System.ArgumentNullException”的异常出现在System.Drawing.dll但未在用户代码中处理 其他信息:值不能为空。在执行resizedImage.Save(..)方法 using (MemoryStream ms = new MemoryStream())

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    我正在与基金会的12列网格,它按预期工作 - 我有一个大型4和中6列的标志,然后全屏12列的小屏幕。一切都很好,除了当我将iPhone旋转到横向时,标识太大(高)以适应屏幕,因为它仍然是一个“小”屏幕,因此它占据了屏幕的整个宽度因此对于屏幕来说太大(因为它和宽度一样高)。 所以我的问题是,解决这个问题的最好方法是什么?如果我使用定向媒体查询使其在横向屏幕上变得更小,那么在大型横向屏幕(例如笔记本电

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    我正在开发一个Android应用程序,需要从图库或相机中选择一个图像,并将其放置在MainActivity上。另外,我希望用户可以调整大小并在MainActivity中移动此图像。 有没有图书馆做到这一点?

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    我正在编写一个Windows窗体应用程序在C#中调整用户输入图像的大小。我目前正在尝试添加允许用户将一个或多个图像拖放到窗体上的功能,将这些图像显示在列表中(下面的当前实现的更多细节),然后允许用户点击图像所选图像将显示在图片框中的列表。有了这个,我将实施'批量'调整大小。 当前实现: 在DragDrop事件,填充被丢弃的文件 string[] files = (string[])e.Data.G

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    我想调整图像的大小适合于较小的尺寸。例如,我想将我的100x100像素图像调整为58x58像素图像。阵列的值是强度或通量值。我想要在转换后保存图像的总强度。这不适用于skimage调整大小。根据我放大或缩小的因素,我的总价值会降低。我已经在下面显示了迄今为止我尝试过的代码。 import numpy as np from skimage.transform import resize im

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    我创建了一个SVG并将宽度设置为百分比,因为我希望它调整大小以适应不同的屏幕宽度,但是当我调整屏幕大小时, svg上下移动,不会左右移动以保持中心位置。如果我使用像素而不是百分比,则不会随屏幕调整大小。 预览没有在这里工作,所以here's the codepen link 。 HTML <svg height="100%" width="100%" id="main"> <circle