infinite-loop

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    我对循环感到困惑。例如在python3中: import pygame pygame.init() .... .... while True: .... .... pygame.display.update() 当我使用这个,程序使用时,关于%110 CPU。但是当我使用的GUI工具包一样Tkinter的: import tkinter root =

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    for i = [I, J, K]; imshow(i); end I,J,K是16位的图像。 该脚本不断尝试抽出图像(但没有)并进入无限循环。 有什么我失踪了吗?

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    所以我很讨厌C#。我目前正在接受一个教程来制作一个记忆游戏(https://www.youtube.com/watch?v=prfzIpNhQMM)。 我已经全部跟踪并设法解决了我遇到的所有问题,直到现在;每次我点击游戏时,Unity都会冻结。对于与创作者有同样问题的人的视频,有一些评论说它可能是由于代码中的无限循环造成的。我没有足够的知识让我认识到其中的一个。 我知道问题出在我的GameMana

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    该程序应该采取一个用户输入的整数,并通过单向链接列表将其转换为二进制。我认为它是我的toBin()函数或我的printStack()函数导致的无限循环。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> typedef struct node_def node; struct node_def { int va

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    这可能是一个愚蠢的问题,但我真的不明白为什么这个FOR循环无限运行。代码如下: for(int k=0;k<size-1;k++){ for(int i=k+1;i<size;i++){ for(int j=k+1;j<size;j++){ if(k=0){ a[i][j]=((a[i][j]*a[k][k]) - (a[i][k]*a[k][j

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    我试图做一个无限循环,使用之间0到100和100到0,但浏览器崩溃。有一种方法可以清除浏览器内存?这是我的代码: var a = 0; var flag = true; while (true) { if (a < 100 && flag == true) { a++; } else { a = 0; flag = false;

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    我做了倒车雷达raspberry pi和python 这是代码: import RPi.GPIO as GPIO import time #from picamera import PiCamera from time import sleep from gpiozero import MotionSensor import smtplib sender = '*****@gmail

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    在使用.NET异步/等待API时,我遇到了好奇心:一个循环忽略了用作超时的延迟,直到我在循环中添加了一个短暂的延迟。这个怎么用?不是最直观的行为! 全部程序: using System; using System.Threading.Tasks; public class Program { public static void Main(String[] args)

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    我一直在编写一个c程序,它将数据从一个文件传送到下一个文件,但是它已经无限循环。 我到目前为止发现了什么。无限循环是在文件c1.c中perror(或stderr)跳过scanf时引起的。如果scanf确实有效。该程序无限循环下去,打印出来的错误即使它已经过去了! 我的代码如下 controller.c #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<

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    我希望用户通过输入要查找的IP地址留在while循环中,他们可以在提示时继续查找ip,如果他们想通过输入y或n继续,经常因为不是所有的IP地址都被发现,我得到一个无限循环,所以我现在只是让它跳出循环。如何在异常后继续询问用户是否想查找另一个IP而不是跳出循环?谢谢。 import socket print("\n----------Look up Domain by IP Address---