我想声明一种全局变量。我想要做的是初始化这些变量,然后在宏中使用它们,并在其他宏中更改它们的值。 我开始写它作为公共变量: Option Explicit
'definition of global variables
Public r_start As Integer
Public r_end As Integer
Public c_little As Integer
Public c
我定义了initialize方法来为我的ApplicationController设置本地化。它看起来像: def initialize
I18n.available_locales = [:pl,:en]
I18n.locale = :pl
end
不幸的是它会导致错误在我的浏览器: Uncaught ReferenceError: $ is not defined 是
我正在研究iOS类初始化中的类初始化。 当我阅读下面的代码时,我对Swift初始化规则有些困惑。 下面是代码: struct Sale {
var month:String
var value:Double
}
class DataGenerator {
//Where is the initialization ?
static var randomizedSale: Doub
为什么这两种方案(A和C的初始化)在C++ 14中产生不同的默认初始化结果? 基于在cppreference.com默认初始化规则我无法理解的结果 struct A { int m; };
struct C { C() : m(){}; int m; };
int main() {
A *a, *d;
A b;
A c{};
a=new A();
我有问题。我想从类“Game”中调用“gameWindow”的构造函数。问题是,如果我从构造函数调用它作为局部变量初始化(示例A),如果我将它定义为私有成员 - 我不能使用构造函数的参数。我如何使gamewindowObj作为构造函数的成员? //例如А class Game{
public:
Game(int inWidth, int inHeight, char const * I
这里是我使用的代码: #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
int *arr;
int sz = 100000;
arr = (int *)malloc(sz * sizeof(int));
int i;
for (i = 0; i < sz; ++i) {
if